1、没有传送,地图挺大,如果你想去支援gank的话,势必要损失1波线和塔皮。导致游戏更注重对线,丧失了团队的博弈。同比类似游戏,英魂手游我清完兵线,就可以传送支援,再走回线上,不亏或者只亏一两个小兵。没有传送,整个游戏的节奏变慢太多,二塔不炸,那就一直对线。(建议传送和回城一个按键,加CD就行了)
2、福利满满,国庆上线就送蚊子腿哦,苍蝇再小也是肉哦,周年庆再送10个钥匙哦,真是我玩过所有游戏里最扣的了,三国杀都没你这么扣哦。皮肤出的挺勤,每周都是新活动,炒一炒冷饭也不介意。
3、不能指定英雄调按键,手游的按键本来相比其它同类游戏,就多的多了。互换按键确实挺好,因为个别曲面屏,或者个人习惯,会不舒服。比如我,玩了4年英魂手游,已经习惯了2技能位移或者指向技能(更好滑动),3技能是大招。但贵游不能指定英雄调按键,我调了这个的,那个又不舒服了,我又不可能只玩一个吧。
4、游戏信号设计的不合理,比如发技能CD,就左边一行小字,谁看的见。右边一串信号,能精确点出来都不止两秒吧。没必要精确还原端游,对吧,化繁为简,部分信号完全可以整合到快捷语里。(建议抄一下英魂手游)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a2197136a3dde711e7d243fe97efcef4/073884dcd100baa1ba6a86880110b912c8fc2e41.jpg?tbpicau=2024-07-03-05_ee9d5e64c1313c0a552c81c9afba8a8d)
2、福利满满,国庆上线就送蚊子腿哦,苍蝇再小也是肉哦,周年庆再送10个钥匙哦,真是我玩过所有游戏里最扣的了,三国杀都没你这么扣哦。皮肤出的挺勤,每周都是新活动,炒一炒冷饭也不介意。
3、不能指定英雄调按键,手游的按键本来相比其它同类游戏,就多的多了。互换按键确实挺好,因为个别曲面屏,或者个人习惯,会不舒服。比如我,玩了4年英魂手游,已经习惯了2技能位移或者指向技能(更好滑动),3技能是大招。但贵游不能指定英雄调按键,我调了这个的,那个又不舒服了,我又不可能只玩一个吧。
4、游戏信号设计的不合理,比如发技能CD,就左边一行小字,谁看的见。右边一串信号,能精确点出来都不止两秒吧。没必要精确还原端游,对吧,化繁为简,部分信号完全可以整合到快捷语里。(建议抄一下英魂手游)
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