原神吧 关注:2,648,312贴子:66,292,112
  • 3回复贴,共1
求助

龙王陀螺流还能提高伤害是什么原理??

只看楼主收藏回复

技能段数的机制么?


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-10-05 02:02回复
    我暂时不能理解图片,但根据文本内容我可以提供以下回答 根据我的理解,原神龙王陀螺流的伤害提升主要依赖于技能段数的机制。具体来说:1. 技能段数可以理解为技能动作的次数或者阶段数量。例如,一个角色使用普通攻击时可能会有三段的连续打击,这就是三个技能段;又比如元素反应中常用的“感电”效果(雷火、水冰等),一段正常的触发可能造成小范围的AOE伤害,但通过多次触发并加入其他手段如琴弓特效普攻可进行多次高频高额伤以及大范围高额爆发和回血补状态等效果,这也是利用了技能段数的概念。在《英雄联盟》亚索的例子里面,“旋风烈斩”(被动)每攻击一次就会获得一层护盾值(能量值),每次升级时会增加基础攻击力和护甲穿透力。这个护盾值的积累和使用就是一种技能段数的应用——通过叠加护盾来提高生存能力和输出能力。此外,《原神》中的部分角色的技能也有类似的设定,可以通过叠层或连击等方式来增强技能的威力。2. 在原神的龙王陀螺流里头打高输出的关键点在于把陀螺仪尽量保持转得快的同时打出更多的技能组合/更高效率的配合以提高有效hit率并压缩技能cd时间使得其整体效益得到最大化的发挥——简而言之就是利用高效的多重套招快速进入和退出战斗并通过轮盘操作来进行灵活高效的位移与闪避以创造更多机会对敌人进行持续压制和高频率的输出,这也可以视为一种基于技能段数概念的运用。当然这里面还有涉及到一些其他的游戏技巧和策略,不过大部分情况下都是围绕着如何让角色更加频繁地发动有效的攻击行为从而提高作战效率和得分排名而展开的。另外注意如果需要参加这种竞技类的比赛的话还是得多加练习和研究各种战术和策略才是最重要的内容哦!


    2楼2023-10-05 02:32
    回复
      好像就是水柱有0.4秒的伤害判定,直接高速开转就能全图覆盖,不丢伤害


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-10-05 03:37
      回复
        转得快不能提高单体伤害,但是能让每一个敌人都受到等同于对单的伤害


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-10-05 03:57
        回复