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小型的门舰还是可用的,甚至还得到了Buff

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小型门舰,例如打鸡的Lorddoorship还是能够正常的使用的


当时门框立场卡机的情况提供给了官方,用的就是打鸡的门舰,官方也确实解决了打鸡这个尺寸的门舰卡机的情况。不过官方没有注意到卡机的情况和距离立场的距离有关。只要到了一定的距离。。。

帧数依旧暴跌。如果和打鸡门舰这种体积的门舰对战,对方会因为卡机而十分痛苦,而己方驾驶员则不会觉得有什么异常。到这一步,如果官方能够进一步优化渲染,其实大型门舰可能也是有解的。后悔当时没用我自己的大型门舰来报告bug给官方优化上强度了。


IP属地:法国1楼2023-10-06 18:35回复
    用你的门舰,严重怀疑官方会把复制超限制的方法给限制了
    我估计在外面包一层碳块,能不能降低显示的压力。
    不过对于RE和REA这些星域敌舰较多的情况,还是比较吃机器的。
    内存32GB,固态为西数的512GB,CPU是9400F,显卡为1650 4GB,上面这个配置,开着我的那个代达罗斯去兹瑞克斯比较大的恒星系,对战的时候,集火发射时就是动画片,普通的巡洋舰和基地对战还好点,一旦大量无人机和T舰来了,那是相当的痛苦,因为手动对准相当困难,总是在按下火箭和激光时发现准星已经偏了。


    IP属地:天津2楼2023-10-07 09:45
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      打鸡大佬的这个门舰外面本来就有一层小方块,再包一层比较困难。
      我回来试试潜射沙皇的那个“力大飞砖”的门舰,他那个外面相对空旷一下,可以再包一层小碳块。


      IP属地:天津3楼2023-10-07 09:47
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        打鸡是一个作者吗?
        还是说鸡是这个游戏里的一个boss?


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-10-07 15:51
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          @血月长生吟
          ATI的打战舰有个特点,就是船里面的陀螺仪很多,使数值溢出,这样能安装更多的发动机,使船体各方向的回转角速度较高,利于超速速度的提高,我用同样的方法直接向下移动我的母舰,基本贴着最下限了,经过秒表计时计算后,超速在150-160米/秒,是由于我的回转角速度比较低。
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          以下内容是我从ATI帖子里复制的,供参考。
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          1. 战舰自动回正这个功能——O键触发,战舰回正是围绕战舰的信息点进行旋转的。
          2. 战舰俯仰这个动作则是绕着战舰重心进行。
          一般正常建造的战舰,信息点和战舰重心很接近,一般均在战舰舰体内部,两者距离不远,因而一般情况下这两种机动看起来很相似。
          但是通过建造时对战舰进行整体复制后,拖动一段距离进行粘贴,再删除原结构的操作后,战舰重心和信息点被拉开,因而自动回正这个机动会让战舰在空中沿着一段以信息点为圆心的弧线运动,根据运动的合成与分解,弧线运动在一点处可以分解为一个直线运动和一个旋转运动,而这个直线运动则为战舰提供了超速。
          通过战舰自身的俯仰运动抵消掉回正的的旋转运动,剩下的就是这个直线运动了,战舰就有了超速。
          战舰俯仰不断的抵消战舰回正的旋转运动,战舰就能实现超速运动。每抵消一次,战舰就会向前运动一截。
          当战舰俯仰能完全抵消回正的旋转运动,战舰就能实现以最大速度超速运动,抵消的频率越快,战舰超速冲刺的频率就越快,但当战舰俯仰超过了回正的旋转角速度,战舰就无法稳定飞行了,这个角速度是60度每秒(感谢不准打鸡做出的杰出贡献)。
          当然这里还可以发现,战舰重心距离信息点的距离也影响了这个向前的速度,圆上的线速度v=wr,r就是向上或向下复制移动战舰的那个距离。
          当然战舰可以向上向下,也能同时向前向后复制粘贴,根据勾股定理,这样得到的r要比直接向上向下沿着y轴复制的r更长,带来的线速度也更大,不过这时要注意,这个线速度不是平行于战舰前进后退的水平方向的,这时这个速度与水平方向有个夹角,这时线速度的水平分量才是我们需要的超速,而沿着y轴的速度分量则需要通过战舰本身的速度进行配平,这也是为什么本舰会有使用向上与向下移动操作的原因,毕竟为了制作超长的结构,已经对战舰进行了向后平移的操作。
          3. 根据以上信息,可以推测出三种超速操作,进而衍生出三种超速布局
          1)直接直上直下的复制粘贴战舰,此时战舰不需要上下移动配平,战舰的超速操作即为O+俯仰键;
          2)对战舰进行前后复制粘贴,此时战舰会有沿着y轴的速度分量,这个速度分量则又分为两种情况
          a)战舰水平移动的同时,做向上或向下运动,此时战舰能提供的y轴方向的配平速度为(100/√ ̄2)m/s,
          b)战舰不进行水平移动,只做向上或向下运动,此时战舰能提供的配平速度为100m/s
          使用高中的数学知识,可以算出,直上直下复制粘贴的战舰,超速+战舰本身的速度是游戏里面战舰能靠自身动力达到的最大速度。


          IP属地:天津5楼2023-10-07 21:46
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