其他小原因有很多,主要原因还是时代造成的
1、年代背景
03年,那个年代生产力充足,精神需求没那么高,总体来说,社会风气比较淳朴的,贫富差距不大(指的是交际圈里的贫富差距)你有钱,也未必能很显眼的去干嘛。所以大家的游戏氛围都处于,我想变强,但是我甘于平凡,是真正玩游戏。没这么浮躁。
2、业内主流模式
那个年代,国产网游还在被传奇统治,被魔力,奇迹,石器等刷刷刷,并且养成周期很长的游戏所占领。现在方舟50级10小时,请问当年传奇30到35,梦幻到69,魔力到50级,要用多久。可能要以月甚至年来计算。
3、金币回收方式(变强方式)
梦幻的金币回收,相信大家都了解,且不说点修,点技能。各种转化,经验,炼化,洗宝宝进阶,买道人,处处都是金币回收。但是,现在年代变了,你方舟试试明天来个点修?分分钟被喷到你关服
所以,梦幻的生态不可能复制了,这是时代的产物,也不太会有新鲜血液去进入这个生态。20年可能是个分水岭。玩梦幻的就是这么一波人,涨是因为这波人逐渐长大,掌握了社会生产资料,他们愿意为梦幻付出,是情怀,也有部分人是生态的一部分(搬砖党)
而方舟这类游戏,控制金价已经完全不可能了,因为他没有消耗,并且强化有保底。注意是消耗。他没法无底洞的去吞金
就像是zf 饮钱,也必须让房市,股市充当蓄水池作用,而方舟显然没有这样一个地方,去挡住玩家的大水漫灌。
所以,不要自以为是,自作聪明去出主意了。
要控制物价,那就少发钱,打鹿发100。那就造成打造巨贵,回到20年前,20万屠龙刀,平民还在1370砍鹿。但是显然玩家不会喜欢这类游戏
要么就发钱,稀释土豪的投入,土豪20,你也可以16,区别也不大。但是依然会有人跳出来,说,凭什么我吃不起金书?我要是策划我就zxxxx,真的,如果你是策划,这游戏已经没人玩了。
言尽于此,要揪着什么,策划不作为啊,啥啥啥啊,随便喷,但是别再说,复刻梦幻了,真给你明天就出道人,口袋版,修炼,怨恨50一本,第一个跑的就是你
1、年代背景
03年,那个年代生产力充足,精神需求没那么高,总体来说,社会风气比较淳朴的,贫富差距不大(指的是交际圈里的贫富差距)你有钱,也未必能很显眼的去干嘛。所以大家的游戏氛围都处于,我想变强,但是我甘于平凡,是真正玩游戏。没这么浮躁。
2、业内主流模式
那个年代,国产网游还在被传奇统治,被魔力,奇迹,石器等刷刷刷,并且养成周期很长的游戏所占领。现在方舟50级10小时,请问当年传奇30到35,梦幻到69,魔力到50级,要用多久。可能要以月甚至年来计算。
3、金币回收方式(变强方式)
梦幻的金币回收,相信大家都了解,且不说点修,点技能。各种转化,经验,炼化,洗宝宝进阶,买道人,处处都是金币回收。但是,现在年代变了,你方舟试试明天来个点修?分分钟被喷到你关服
所以,梦幻的生态不可能复制了,这是时代的产物,也不太会有新鲜血液去进入这个生态。20年可能是个分水岭。玩梦幻的就是这么一波人,涨是因为这波人逐渐长大,掌握了社会生产资料,他们愿意为梦幻付出,是情怀,也有部分人是生态的一部分(搬砖党)
而方舟这类游戏,控制金价已经完全不可能了,因为他没有消耗,并且强化有保底。注意是消耗。他没法无底洞的去吞金
就像是zf 饮钱,也必须让房市,股市充当蓄水池作用,而方舟显然没有这样一个地方,去挡住玩家的大水漫灌。
所以,不要自以为是,自作聪明去出主意了。
要控制物价,那就少发钱,打鹿发100。那就造成打造巨贵,回到20年前,20万屠龙刀,平民还在1370砍鹿。但是显然玩家不会喜欢这类游戏
要么就发钱,稀释土豪的投入,土豪20,你也可以16,区别也不大。但是依然会有人跳出来,说,凭什么我吃不起金书?我要是策划我就zxxxx,真的,如果你是策划,这游戏已经没人玩了。
言尽于此,要揪着什么,策划不作为啊,啥啥啥啊,随便喷,但是别再说,复刻梦幻了,真给你明天就出道人,口袋版,修炼,怨恨50一本,第一个跑的就是你