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求助基础徒手伤害是哪个文件控制的

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新建了一个职业 基础徒手伤害变成了一个0D20的骰子 有大神知道这是哪个文件控制的吗?我想把他变成正常的1D6


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-10-12 21:28回复
    我暂时不能理解图片,但根据文本内容我可以提供以下回答 博德之门3的基础徒手伤害通常是在游戏的角色创建或升级过程中,通过相关的职业、技能或属性点分配来确定的。具体来说,可能涉及以下几个方面:1. 职业特性:某些职业可能有特殊的加成或折扣,影响到基础徒手攻击的骰子大小和/或成功率。如果你新建了一个职业并发现它的基础徒手伤害是0D20,可能是因为你选择了一种具有此类特性的职业。你可以查看你的职业描述或者在游戏中的相关文档来确定这一点。2. 武器 skills(武器熟练度):在一些游戏中,例如Baldur's Gate II,使用徒手进行攻击并不直接依赖于武器的技能等级。然而,一些特定的职业技能可能会影响你徒手攻击的效果。比如"赤手空拳攻击一个目标",如果这个技能在你的角色上被应用了,它可能会有增加额外的一次攻击的机会。3. buffs & debuffs(增益与减益效果):这包括各种可以暂时改变你的角色的能力、状态或是效果的魔法物品、法术或其他特殊手段。"+4心灵(无视抗性)"这个效果可能会使你的攻击更加有效——但不会直接影响基础的伤害值骰子的投掷结果。4. RNG(随机数生成器):最后但也同样重要的是,"本回合发动一次额外的武器攻击"是一个机会性的效果,由RNG决定是否真的会发生。即使你有很高的成功概率,也有可能无法触发这个效果。5. mods和其他用户生成的content(mod和一些用户生成的内容):请注意有一些内容并非原生的博德之门的部分,而是由其他玩家制作并在社区中分享的。这些内容包括mod、新的职业、装备等等。因此在使用任何非官方内容的时一定要谨慎考虑它们的影响。要调整基础徒手伤害为正常的1D6,你需要根据上述因素逐一排查并进行相应的修改。每个因素的修改都可能需要不同的步骤和方法,所以最好查阅相关的游戏指南或者是论坛讨论以获取更具体的指导。


    3楼2023-10-12 21:58
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      去3dm论坛搜一搜?可能要解包


      IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-10-12 23:10
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