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话说猎杀有声速延迟吗

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众所周知声音传播速度是三百多米每秒,大部分游戏是不做这个的,枪一响全图都同时听到。
但猎杀这个环境我就不确定它做没做这个了,比如说尖头弹,如果做了这个声音传播的差异,那么就应该先被击中,才能听到枪响。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-10-16 11:18回复
    有好几次我被臭狙死都没听到枪声 不太懂是bug还是真有这种机制


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-10-16 11:40
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      声音没延迟吧,好多次先听见枪声然后才被击倒


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-10-16 12:40
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        没这个机制


        IP属地:北京来自手机贴吧4楼2023-10-16 13:27
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          我记得有一次很远打了个活动点数 收到活动点过一会才听到爆炸声


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-10-16 14:07
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            应该是没有,有时候开局大家都准备好开始能动的一瞬间别的复活点有人开枪,都是秒听到的


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-10-16 14:40
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              没有,声音和火光是一起到的


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2023-10-16 14:49
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                您是否在查找:Dayz


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-10-16 15:22
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                  除了弓弩,子弹连下坠都没有,你还指望c社搞这个?


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-10-16 15:46
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                    克拉格在暴雨天200m外射人,被杀的人是听不到枪声的,不知道是不是bug,现在修没修。


                    IP属地:云南10楼2023-10-16 15:49
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                      没 地图就这么大不会做声速的


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2023-10-16 16:35
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                        被300米忿鬼爆了。我以为是弓或者是弩。没听见枪声


                        IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2023-10-16 16:45
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                          有时候是延迟问题,先倒才听声音


                          IP属地:广西来自iPhone客户端13楼2023-10-16 16:54
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                            没有。
                            顺便提一句做这个机制的游戏虽然不多,但是我个人fps入门的游戏当年(2001年)却做到了,就是《闪点行动》,也就是现在武装突袭以及DayZ的前身。
                            远远的先看到火光,等一会爆炸声才传过来,非常有感觉。二十多年过去了,现在仍然是最好的战术类fps游戏。


                            IP属地:浙江14楼2023-10-16 17:52
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                              浪费算力的机制没什么做的必要,因为99.999%几率根本用不上,为了那0.001%可能用得上的场景做出来有什么意义吗?


                              IP属地:福建来自iPhone客户端15楼2023-10-16 18:01
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