我的意见是:
这个游戏汽车人霸天虎没有玩法差异。希望汽车人能够设定保护小队,霸天虎设定攻击小队,匹配到之后,由霸天虎攻击小队攻击中立地区,一段时间比如十五秒后汽车人到场驱赶霸天虎。玩家操作的队伍可以施放技能,被匹配到的其他玩家小队只能自动战斗,或者只能自动施放一次技能。霸天虎获胜条件是取得一定量资源或者消灭汽车人防御小队,汽车人获胜条件是在霸天虎取得一定量资源之前击败霸天虎。
我两三年前好像提过。不知道游道易是不是没有技术能力完成。不过我觉得,要是游道易像自己宣传那样跟开发商关系好,如果国服这边建议多了,是能影响到国际服开发的。
有没有人提,取消铁核心的意见的?
这个游戏汽车人霸天虎没有玩法差异。希望汽车人能够设定保护小队,霸天虎设定攻击小队,匹配到之后,由霸天虎攻击小队攻击中立地区,一段时间比如十五秒后汽车人到场驱赶霸天虎。玩家操作的队伍可以施放技能,被匹配到的其他玩家小队只能自动战斗,或者只能自动施放一次技能。霸天虎获胜条件是取得一定量资源或者消灭汽车人防御小队,汽车人获胜条件是在霸天虎取得一定量资源之前击败霸天虎。
我两三年前好像提过。不知道游道易是不是没有技术能力完成。不过我觉得,要是游道易像自己宣传那样跟开发商关系好,如果国服这边建议多了,是能影响到国际服开发的。
有没有人提,取消铁核心的意见的?