毒伤是固定真实伤害,只吃技能等级和技能效果,9级毒一层是3240,三层就是9720,大招触发三次中毒就是29160,然后加毒蛙觉醒技能,按6级算的话是增加29.5%,也就是一个大招引爆的中毒伤害是37762.2,再加回合后结算的毒伤9720,也就是三层中毒并吃个大招的话一回合要掉47482.2的血,只要比这个血少就会死一次。
最恶心的是9月的更新把回旋镖进阶技能上的毒变成了不可驱散,可不可以驱散是看最后一次毒的效果,也就是本身有两层毒,又被回旋镖上一层毒的话就是三层不可驱散的毒。狒狒的盾要两层才能抵抗回旋镖大招,因为回旋镖的大招先计算减防减抗,这就会消耗一层盾了,然后才是进阶技能的毒。
缺点就俩,一个是启动慢要叠毒,而目前有BUG一样的鲨鱼,只要在毒蛙喷出大招前咬死就行。另一个缺点是毒伤是固定伤害,130版就是毒伤上限版本了,后面150还有个魔鬼鱼再抬一手,不过这游戏到那时估计也没什么人了。