算是比较折中的方法吧,前些日子在看魔法使!光之美少女的时候想到的,就是每次只变一个形态,变哪个都行(关于法Q我目前就只看了前几集,当然了也不排除法Q后边“吃”这个设定的可能)。
旧平成的奥特曼转换形态基本上都不使用道具,就只是人间体变成基本形态后直接切的,到了新生代几乎每个形态都要使用道具变吧,而让奥特曼亲自拿变身器变确实比较违和,而从欧布开始就不再有先变基本形态后再变其他形态的束缚了,基本上想先变哪个形态直接变就行了。
其实我并不讨厌小黑屋,小黑屋被发明出来就是一种省钱用的兼用卡,因为是特殊背景的,所以能适用于各种情形而不穿帮,但用在作为巨大英雄的奥特曼的内部就不合适了(外部倒是可以),奥特曼不是巨大机器人,而是巨大英雄,是人间体变身而成的,是和人间体一个身体的。
所以我想到的是人间体根据敌人的情况选择要变的形态进行变身,但是变了之后只能变回人之后才能换其他形态(只能变不能切),这样做的好处是每个形态都有充分展示和表现的机会,每个形态都能当“基本形态”来用,比如说一些小技能每个形态都是通用的,但是大招每个形态都是专属的。
至于武器只要别是和小道具联动的那种的就没事,在奥特曼状态下直接手操就可以了(最新的布莱泽就是这样)。
吧友们如果有什么新的想法也可以说说
旧平成的奥特曼转换形态基本上都不使用道具,就只是人间体变成基本形态后直接切的,到了新生代几乎每个形态都要使用道具变吧,而让奥特曼亲自拿变身器变确实比较违和,而从欧布开始就不再有先变基本形态后再变其他形态的束缚了,基本上想先变哪个形态直接变就行了。
其实我并不讨厌小黑屋,小黑屋被发明出来就是一种省钱用的兼用卡,因为是特殊背景的,所以能适用于各种情形而不穿帮,但用在作为巨大英雄的奥特曼的内部就不合适了(外部倒是可以),奥特曼不是巨大机器人,而是巨大英雄,是人间体变身而成的,是和人间体一个身体的。
所以我想到的是人间体根据敌人的情况选择要变的形态进行变身,但是变了之后只能变回人之后才能换其他形态(只能变不能切),这样做的好处是每个形态都有充分展示和表现的机会,每个形态都能当“基本形态”来用,比如说一些小技能每个形态都是通用的,但是大招每个形态都是专属的。
至于武器只要别是和小道具联动的那种的就没事,在奥特曼状态下直接手操就可以了(最新的布莱泽就是这样)。
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