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关于在不削减怪物的基础上减轻堆怪负面影响的改动构想

只看楼主收藏回复

在一些主要的篝火点放置召唤NPC的符。设定上是遗骸的残念。
NPC需要有以下机制
1.不会摔死。
2.如果跟不上会刷新在角色周围。
3.会使用巫术辅助战斗。
4.会在角色在临时篝火休息时恢复状态。
5.中途阵亡可以消耗一定资源复活(血瓶?)
或者限定NPC残魂在只在影界出现也可以。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-10-19 22:08回复
    查狄伦大表哥、四重积分Zzz、jiangyun762. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    玩过魂二的谁不想念一手一个封印太阳的小丑汤玛士呢?


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-10-19 22:09
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      战斗ai其实有现成的,已经有跟玩家一模一样的NPCboss,拿圣骑士套装那一个。要做的主要是跟随的ai,还有数值调整。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-10-19 22:12
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        觉得自己技术高超的玩家可以不招NPC,喜欢近战拳拳到肉却又顶不住围攻的玩家可以招NPC。


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-10-19 22:13
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