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关于天气系统和加快游戏节奏

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每次c社更新的天气系统都如同鸡肋一样,能玩但是玩不长,能不能考虑做一个动态变更的天气系统?比如设定开局时间是入夜前的20分钟,二十分钟前是黄昏二十分钟后是夜晚,随着夕阳落下,怪物从模型变为实体,各种僵尸从地下冒出来,时间越长,怪物越多,形成尸潮。直到最后五分钟,开始形成类似boss的大规模尸潮。这样不仅增加了游戏的趣味性,还能让蹲子无所遁形,加快游戏节奏


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-10-20 09:06回复
    现在讲究的事pvp,pve的环节都被弱化了


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-10-20 09:15
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      你太看得起c社了


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2023-10-20 10:17
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        我不玩臭狙,所以我对天气系统一直是满意状态,尤其是上个版本出的大暴雨天,感觉就跟回家了一样。


        IP属地:青海4楼2023-10-20 10:52
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          c社都能加入雨天的天气变化,我这个建议加进去应该也就一个版本更新


          IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-10-21 01:57
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