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一周目打完了,说说我对这个游戏的看法

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先报成分,法环魂3只狼仁王2卧龙白金(法环魂3四周目,只狼八周目双难,仁王2通了奈地狱108深30),魂1魂2仁王1匹诺曹记忆边境还有一些类魂只玩了一周目。
重度老魂p所以无脑预购的豪华版,玩的力光,武器就双手持光剑和一把力光补正的巨剑,一周目怪全清舔图式通关用时52小时,能杀的怪我全杀了,包括雪山三大头双死神
地图设计确实是我玩的所有魂系类魂顶尖的,好多次推着推着回到天空之城了有让我想起了当初开荒魂1的惊艳。
美术风格和音乐我感觉中规中矩吧,远景看着不错,bgm我只记得女武神和光明收割者的。
打击感和音效我觉得还可以,能接受。
我个人玩魂系有个小强迫症就是推图法术轮椅随便用,打boss必须单挑纯近战翻滚打,老头环全boss包括三结晶人我都打过禁战技单挑纯平a,堕落之主的boss难度在我这是最简单的一档,和魂1魂2差不多,除了女武神和圣骑士的负担基本都初见过或者一两次过。
但我只是说他简单,boss的招式设计上有很多的不足,制作组有点过于注重演出效果而忽略战斗体验了,比如开局的女武神,她转阶段必定会放一招带着个光波俯冲,但这招的路径是固定的,玩家如果提前站在两侧她也会傻傻的去冲空气。还有沉默哨兵和光明收割者,他们在骑马骑龙的时候都是无敌的,导致他们骑坐骑的时候玩家只能躲避不能还手,很影响战斗体验,我觉得完全不应该设置这个上坐骑无敌的机制。
其次我认为给boss和精英怪设计主动回血的技能是大忌中的大忌,在玩家前期伤害不够的时候好不容易刮半天刮掉半血,他咔放个技能回满了。对比法环女武神,当玩家练到能无伤的时候她一滴血都吸不到,蒙格转阶段回血原地不动,他回多少我打多少,这游戏太多敌人无限无条件回血太搞心态了。
最粪的boss是纪念碑的小boss圣骑士的负担,这boss不难,技能设计的纯恶心人,没见过哪个游戏会设计十连落雷这种长达十多秒硬拖时间的恶心技能的。
太多机制boss,最终boss是幽邃主教群真绷不住了。
最后说下探图体验,我推图碰到难解决的都是无脑biubiubiu,就用的最初始的闪耀光辉,耗蓝低连射快伤害还可以,我全程没买过回蓝回血的道具,到通关还剩很多根本用不完,遗骸种子我只买过五个,不放过路上的每一只蝴蝶种子根本不缺所以篝火完全够用。我推图死的最多的都是掉下去摔死或者跳跳乐,所以总体推图体验还可以。
推图过程中最逆天的最恶心的精英怪是地狱巫师,伤害巨高莫名其妙霸体巨剑满蓄都砸不趴,离你八百里远就开始满地地火了,这个怪直接删掉推图体验好一倍。
唯一不爽的点是角色总会被各种招式击飞,很多怪给自己武器上附魔你站他身边都会被击飞了,我就不理解他附魔凭什么能把我给击飞了。
最后总结,堕落之主是还算能玩的魂系代餐,在我心里和匹诺曹差不多,不过我也不打算玩二周目,没有固定篝火谁爱跑谁跑去吧。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2023-10-20 17:10回复
    正确的,现在到处都是节奏,回旋镖满天飞,连个正经讨论游戏的地方都少


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2023-10-21 11:07
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      中肯的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-10-21 11:16
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        没说差 不难 不知道谁提出来的堆怪 我猜一定是菜鸡一直呆在暗影界不出来!游戏根本怪不够杀!
        这游戏唯一一点不喜欢的就是老是闪退 4090+13900K 更新后还卡顿 差评之一!
        新加坡路线 连红罐子打红名怪一次得150个眼球 我特么2周目通关还没到100个!
        听说会重置等级 我没遇到过 因为去帮其它小朋友根本就卡的打不了!网卡也是差评之一!
        全成就全白金 楼主估计做不了了 要打pvp 好多次!帮别人过boss很多次!
        游戏还好 会玩几个周目的


        IP属地:广东4楼2023-10-21 11:17
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          我觉得推图最讨厌的就是那个主动回血的圣骑士,和他打几百万年都打不死,黑魂最起码可以第三个boss舞娘,这个游戏必须按他想让你走的路走太恶心了


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-10-22 10:30
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            只能说工作室其他人辜负了地图设计,最后面几个图各种掉帧,怪多掉帧。BOSS设计拉跨和魂2一个样。还有一点角色太丑,我全程猛男带着头盔玩的,那面我看都不想看。除了地图还有装备外形设计还不错,可以配出很多不同造型。总结一下,中规中矩的类魂,最遗憾一点是没一个BOSS让人印象深刻。


            IP属地:广东6楼2023-10-22 11:32
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              这游戏被很多up带节奏了,还一堆人说改到几百级都得砍三四刀,我寻思你武器都不强化光刷级有毛用,肯定刮痧啊。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-10-22 11:38
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                别的不多说了,但是老实说很多人吹地图的,其实我不是很赞同。
                地图的大捷径给我的惊艳感我觉得并不是特别强。我觉得这是因为整个地图太复杂导致的。
                我们举个最明显的例子,魂1教堂大电梯会火鸡场,你可以明确的感觉到自己从火鸡场出门一路向上,这样电梯一路向下走的时候就有很明显的正反馈。而且很关键的一点,火鸡场那个电梯虽然一开始不能用,但是玩家是能看见长什么样子的。当玩家在教区看见那个电梯,就能反应过来:这会不会是同一个电梯啊?特别关键是魂一很多电梯长得都是不一样的,很容易认。
                反观堕落,钟声房纪念碑这边的捷径就完全不会给玩家绕回去的预感。沼泽那个电梯的上下倒是很明显,但是那个电梯一来避难所附近的门一开始打不开,玩家看不见电梯长什么样,二来那个侧门本来就留给玩家印象特别不深刻。我一路折磨打完沼泽之后,早忘了那儿还有个门了。
                所以总体我感觉这个地图,联通性确实不错。特别是高点可以看见所有光柱这点。但是捷径的惊艳感比魂一真不行。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-10-22 12:52
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                  中肯的


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-10-22 13:29
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                    有些做主播的很抽象, B站看过一个叫什么悠闲的蚊子打沼泽骑士,能打半天,打到破防,说要杀了制作组全家。 说难到不行了,要用老金了。这Boss哪有难度啊,笑死。很多节奏都是被这种人带的。


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-10-22 16:44
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                      补充一点,我觉得这游戏和匹诺曹就是做给魂爱好者玩的,不是魂爱好者谁买啊,老ass能觉得堕落之主的boss难?说难的怕不是只玩过老头环就知道大哥大哥骨灰骨灰的,稍微有点滚a基本功都不会觉得这游戏boss难。


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2023-10-22 19:15
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                        其实吧临时篝火想法很好的,但是他只是把固定的篝火删了做成临时的,想象中的比较优秀的临时篝火起码像塞尔达或者是空洞骑士那种吧,就是可以基本随时在boss房以外的任何地点放置传送标志,可以随时传送过来,这才是临时传送! 他现在搞的就只是把固定地点篝火删了变成临时的…体验差太多了…这种感觉如同老头环删掉一半篝火,一半篝火变成一次性得花钱…制作组真不应该在这种基础体验上折磨玩家,有这心思不如多做点新怪…


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2023-10-22 19:18
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                          你是高手啊,两遍就过了沼泽骑士,


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2023-10-22 22:19
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                            魂1魂2的时候,最多就是这游戏太难,太硬核不适合。现在呢,只有是玩不了,打不过的就是垃圾游戏。什么堆怪啦,地图绕啦,boss打不过啦各种屁话都来了,总之一句就是不适合我的就是垃圾游戏。菜逼都菜的理直气壮了?各种套路各种轮椅网上不会抄?不刷魂不修改打完的人多的很。要我说,类魂游戏就应该再难一点,让这些菜逼喷子打五分钟就做噩梦!


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2023-10-23 00:10
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                              评价中肯,我目前推完卡拉斯下层和深渊,可能因为有魂类基础,个人感觉除了影界有不停刷新的烦人小怪意外,其他感觉都挺好的,美术风格也很对我口味。我pc是3080只闪退过一次,其他都没问题。而且制作组基本一天一补丁,最后修成怎么样咱们拭目以待,总之我预购的豪华版玩的很开心。


                              IP属地:海南来自Android客户端15楼2023-10-23 00:41
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