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【界域玩法攻略】争取做到宝宝胎教级别

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玩了两三天大概是搞懂这个系统了,简要总结一下,我挑重点的说。
老样子上目录:
1.物品简介:虚像银币、位面物资、繁荣度、激活技能、连接率;位面核心、五大祭坛;区域、守卫
2.机制玩法:复苏、合成、交换、连接、入侵
3.主要收益:pve属性克制增伤、pve药剂数量、pve属性加成、特殊福利、大量资源
4.发育思路:铺满-升星-升核
5.疑难解答:区域图鉴、守卫图鉴


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-10-20 21:23回复
    虚像银币(简称银币):两大基础资源之一,产出依靠产银币区域(水域、城镇),主要消耗途径为点祭坛技能。
    位面物资(简称盒子):两大基础资源之一,产出依靠产盒子区域(田野、山脉),主要消耗途径为复苏(即抽区域)、升级核心、手动增设守卫。
    这两个物资的产出都很重要,前期升级核心非常需要两种货币。而到了后期,银币主要用来点祭坛的技能,即丰富pve收益;而盒子则是用来抽卡获取区域,用来给已有建筑升星/刷守卫。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-10-20 21:24
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      繁荣度:衡量目前所放置区域星级的指标之一,区域数量和星级越高,繁荣度越高,繁荣度是升级核心的三大条件之一。
      激活技能:技能要在祭坛里花费银币激活,激活技能可以有三种不同条件:普遍条件下需要用银币激活,有部分技能可以用卡牌图鉴/区域图鉴来激活,每个技能都有不同效果的收益,是升级核心的三大条件之一。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-10-20 21:25
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        连接率:每个区域都有上下左右四条边,通过凹凸的组合可以拼合两个区域形成绿线,绿线两侧的区域产出各加10%,上限视区域所在位置而定,有四条线就是40%产出,一条线就是10%。凹凹和凸凸无法组合,会显示红线,没有产出加成。【所以,尽可能先升级中心区域,然后是边边,再然后是四个角】连接率100%有手就行,不教了



        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-10-20 21:30
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          位面核心:界域玩法核心中的核心,目前好像最高是五级,每升一级开放一个阵营祭坛,旅人异族圣地法塔异界最多五个;每升一级开放多一点的界域面积,即有更多的空间可以放置区域;每升一级解锁一个新的复苏(抽区域)卡池,最多四个。升级核心需要繁荣度、激活技能数达到一定数值,而且需要巨额的盒子。
          五大祭坛:界域玩法主要收益,主要就是点技能,祭坛数量随位面核心等级增加,祭坛等级提升需要巨额银币,各祭坛技能不同,非常强力,各祭坛之间通用福利技能(如体力上限、药剂数量)可以叠加。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-10-20 21:30
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            位面核心:界域玩法核心中的核心,目前好像最高是五级,每升一级开放一个阵营祭坛,旅人异族圣地法塔异界最多五个;每升一级开放多一点的界域面积,即有更多的空间可以放置区域;每升一级解锁一个新的复苏(抽区域)卡池,最多四个。升级核心需要繁荣度、激活技能数达到一定数值,而且需要巨额的盒子。
            五大祭坛:界域玩法主要收益,主要就是点技能,祭坛数量随位面核心等级增加,祭坛等级提升需要巨额银币,各祭坛技能不同,非常强力,各祭坛之间通用福利技能(如体力上限、药剂数量)可以叠加。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-10-20 21:31
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              跟妹妹打堡去了剩下的回来写


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-10-20 21:32
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                顶一下


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2023-10-20 22:08
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                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2023-10-20 23:06
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                    我不信冰花大佬核心才3级,我昨天刚开当晚就升4了


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-10-20 23:38
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                      胎教有何用...每个人进度都不同了.,我现在区域才20个笑了


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-10-20 23:43
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                        复苏:简单来说就是区域抽卡,一共四个卡池,核心越高级能开的卡池越好,抽到的星级越高,同样的消耗盒子数也会激增,比如第一档卡池,抽1星打底,偶尔会出几个2星,以此类推,第四档卡池保底稳出四星区域,偶尔会出五星区域我记得有个成就是一次五连抽五个五星区域,感觉又是一场卷成就的腥风血雨


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-10-20 23:55
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                          按照小吧的说法,一级核心解锁第一档卡池,三级核心解锁第二档,应该是五级核心解锁第三档,后面的就不得而知了,毕竟还没有人升到五级核心


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-10-20 23:57
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                            合成:主要就是两个区域相合成,注意是有先后顺序的,先点的给后点的当祭品,当场上没有空位时,只能用背包里的区域当祭品;不同星级之间合成的结果也不同,高星给低星吃,稳定变成低星的下一星级,这个非常浪费资源非常不推荐;同星级合成,一般有三个结果:①不升星但产生守卫②升星,是刷守卫图鉴的主要途径;低星给高星合成除了①②外,还多一个③无事发生,但是吞下去祭品会成为垫子,后面再喂祭品时升星概率会越来越高,这也就是某著名赌狗1星赌4星进化的理论来源


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-10-21 00:08
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                              再提一嘴,区域基底的类型和区域祭品的类型都会影响合成出来区域种类的概率变化,详情可以参照沙漠小吧的帖子,这里不细说


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-10-21 00:10
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