1.此帖为我个人对于以撒中某些机制,道具等以设计角度的理解与思考,并以足够多的游戏局数为分析基础进行假设或对比,而不是视某些确切特殊情况为全体。
2.发布此帖的动机虽是某些以撒群的讨论内容,但是此帖目的是并不为抨击其他群友或吧友。
3.帖中拥有大量的个人想法,但是请不要针对我的分析或想法提出异议,如果可能的话请您在楼中作出自己对以撒中的某些内容的想法,而不是对我的想法的看法。让其他人自己比对出不同人对于同一事物的看法而不是通过不同人之间的讨论或争论。
4.因为思绪不清晰,需要和友人讨论和斟字酌句,所以不定时更新。
5.纯粹玩梗的和态度过于让人困扰的内容我会删除,敬请见谅