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万二萌新说说关于新手各个英雄上烂分思路

只看楼主收藏回复

话不多说 我个人的打法是比较激进的 因此战绩基本不是速八就是吃鸡第二 也算是为了尝试各个英雄和流派的玩法
因此这个帖子只算是草率总结一下 怎么选英雄 每个英雄最容易上烂分的思路和细节
和别的万五两万大佬肯定有不足 请轻喷交流意见
祝看帖子的萌新早日万二


IP属地:江苏1楼2023-10-22 14:43回复
    首先选英雄阶段
    现在的英雄之间 没有绝对强的英雄 但存在着绝对弱的英雄 以及没有找到方法就没法用的英雄
    我的区分标准是:
    劣势型——全程几乎没有任何显著优势 出于平衡理应加强或重做的 能不选别选
    前期优势型——能在3本之前靠身材等属性压制保存血量 而后期技能没有显著优势
    后期优势型——技能在前期基本没有显著优势 在高本阶段能有优势 需要在前期买血快速冲本
    全程优势型——全程都能保持优势的
    特定优势型——仅限于特定可控的条件,如种族,打法,特定随从,能具有较大优势
    赌狗型——上下限极度依赖于不可控运气因素
    首先是黑榜 劣势型:
    皇家指挥官:给到想要的随从概率微乎其微
    流浪佣兵:目前中立随从本身不能成为体系 卡池密度也低 购买带来的经济优势微乎其微 甚至可能成为陷阱
    掘墓人:理由同皇家指挥官
    魔法树丛:加成太少 2级直升6级也只能提供21点的血量加成 何况基本不存在从头站到尾的
    能量装置:给的太少 不需要解释 不冲本浪费回合 冲快了技能就白板了 在低分萌新都不会存钱升级的时候可能还能用
    暴风女士:风险巨大而收益微乎其微 低分段尚且靠思路操作还能连赢滚雪球 一旦到大千分段位 资源有限下所有玩家其实都是在低分战力和买血冲本之间做牺牲 你要保雪宝就要多花钱占格子 而战力收益又不足以碾压后期机制卡组,根本没有雪球可以滚。
    为了嘲讽这个极其无厘头的取舍 我的id就是”我雪宝怎么又死了“
    星雷女巫:我在纠结到底她算前期优势还是黑榜劣势。想了想还是放劣势了,技能虽然免费,但是这个极度苛刻的条件与分散的属性,导致基本到了第四场战斗就是单体+1+1,而那几场说实话你发呆升本也掉不了几滴血。
    易怒鲨鱼:如果是增加值还好,变为XX那个数值完全是低到不够看,居然还要花钱,不知道怎么设计的。有人会说那你三联了不就最高60多攻击了,我只能说……祝您追梦成功
    剑术导师:机制强的随从,原始身材都不高,身材高的随从,机制几乎是白板。按理来说是靠身材碾压前期的,但其实不三连加的太少,想三连又得面对极高的经济压力。你以为3块钱买人变成4块钱只是贵了25%,其实减去卖掉的1快,是2块钱变3块,经济压力直接大了一半以上。属于前期没优势还极度拖累升本。
    以上就是能不选尽量别选的随从 本身几乎没有能供发挥的潜力 前期也不能压制 高手来用可能还不如萌新烂分强 因为操作空间都没有 和B站各大UP的英雄排行也基本是一致的 请参考


    IP属地:江苏2楼2023-10-22 15:12
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      然后是前期优势型:
      定位是能够在前期(前5-6个回合 或者说4本之前)靠技能获得额外属性 用身材压制对方未成形潜力阵容的
      这些英雄优势在前期 主要用法在于 用较少资源养出低星大哥后 集中力量冲本找高星核心 低分段有时仅靠身材就能吃鸡
      火精灵:能够给任意随从靠刷星增长身材,一般能养到20~30左右,有法力图腾的情况下能养的更大,但上限也极为有限(而且战斗前后都得手动调整阵容增加操作) 在低分段有碾压优势 高分段前期配合双盾、树精、伐木工等也有不错的发挥。在野兽、自然族共存时,可以利用鹿和林地看守的经济优势刷一些入场身材杨大哥,但小心陷入刷新过多和不敢卖低星大哥的窘境,毕竟电表倒转还是少见的,不要为了+1+1而去刷掉凑合能用的随从。
      鱼美人:堪称前期战力的NO.1,核心问题就是如何高频触发永久属性加成。因此基本与自然族、战士成长流绑定。
      没有这两个种族就慎选。打法思路也比较成熟:前期入小树苗或伐木工、渔夫,二星只卖成长类装备,或有把握的击杀类装备,不要多花钱直接冲三星,找南瓜、玫瑰盾卫、队长、处刑人,然后在四星找幽灵龙、弱点侦察机、神圣战士、自然之心、恐怖番茄(尤其是成长流的恐怖番茄),就能稳住巨大身材优势,之后五六星再去找泉水等成长或多层盾。
      也因为本身与成长流玩法基本绑定,高分段吃鸡极度容易被杀手鱼人针对,或面对成型先手亡语龙毫无还手之力,但也足够前三了。整体是相当优秀的随从。
      地灵殉道者:很纠结这个随从到底算前期优势还是劣势,最后还是认为算前期优势。本身强度极度依赖幽灵和机械能在战斗召唤随从的特性,反之则慎选。而固定阵容也基本是机器人、亡魂宝匣、渡魂者、机器狗这样的召唤类随从+充能炮或幽灵船长。虽然有加属性加到临时随从以及卖随从的缺点,但一堆7~8攻的亡语随从能在前期平局,也能给炮或船长提供10~20的攻击力加成,前期至少能增加平局概率。总体偏弱。
      狼王:人称大风龙。击杀+1+1能在前期提供极为可观的身材加成,可依靠的随从也相当多:鹮鸟、小树精、火龙幼崽、小石精、充能炮、迷你火枪手等。但也容易陷入击杀依赖,因为随着高本,击杀的触发难度实际是极具攀升的,而以上无一例外不仅依靠身材,更依赖法强,以及对面薄血,而即使获胜,1星大哥也无法造成大量杀伤。因此不要将其作为核心机制,在4~5本时就必须去考虑这个50/50的是不是得忍痛割了。不然就做好烂在3~5名的准备。
      森灵:想了很久这玩意该怎么定位,结果还是“让低本高本的衔接更顺畅”。森灵的优势在于,减轻前期投入大哥的资源浪费。比如50/50的小树精与7/7的灾厄巨龙或雌火龙这种尴尬情况。所以换句话说,虽然森灵本身不提供属性,但你可以放心在前期all in资源用大哥碾压对面,增加了策略的选择。如果有群体成长则更佳。本身极度适合战士双盾,先手的雌火龙、灾厄巨龙或自然的小蘑菇,以及杀手鱼人、勇敢挑战者、刺客对策卡。因此不要每局都点,其实一两次关键转移属性才是赚的。
      驯鹿勇士:技能相当简洁明了,要简单很简单,要骚操作也很多的英雄。前期针对特定几个随从:1-7的守卫,2-10的夺魂者,+5+5+10的南瓜卫士,以及小树精、机器熊,三本的玫瑰盾卫,还有四本的丛林巨人、典狱长这些身材单方面倾斜的,都能从单纯的肉盾转变成一撞一个的大哥。而相对的,其他的随从基本都没有必要去看。本身极度适合5个不动+机械飞龙流派。
      值得一提的是,驯鹿的技能有如下骚操作:技能只记录当前属性,也就是说圆盾+弹簧拳套,短剑+重斧、能通过换装备直接搓出70/70左右的大哥;咒术的“刷新并出身材翻倍的随从”,以及三连,也能带来较高收益;此外,由于技能为简单加减,对古堡幽灵用装备能制造2~3倍的属性差及成长。
      至于大后期,利用价值基本也限于受祝福的勇士。整体是固定数值型,容易被魔女、鱼人、先手龙、亡语等机制针对,且没有反制措施,属于3位左右的烂分英雄。
      幽灵狗:比驯鹿勇士更偏向前期,直接把一个随从属性加到下一个购买的随从。能够在前期制造30左右的大哥,但局限于此,经济压力带来的升本降速副作用相当大。我用的不多,但这个机制对体系成型很难说有好处,更没法依赖此吃鸡。
      厨师学徒:厨师的菜有三种:+1+4 +4+1 以及1层法强。可以说基本和小树精和鹮鸟绑定了。在前期,用菜养出来的树精、鹮鸟有不可超越的碾压优势,经常一串一大片。但缺点也很明显-法强属性对别的随从几乎没有用,花钱养的属性无法转移,特别是后期这点属性几乎聊胜于无。建议是不要买太多随从,可能一只金树精或鹮鸟就够战力保血,尽快进入高本规划体系。或者有野兽+龙的前提下考虑幽龙-鹮鸟击杀流,在机械族的情况下养充能炮烂分流。
      掌灯者:很喜欢一句话-不贪玩什么掌灯者。掌灯者依据用法的不同其实可以分为后期和前期打法。前期打法很简单-金鹮鸟、树精、小石精、亡魂宝箱、野人、盾弩手、渡魂者及夺魂者、罗生门,三星的双盾、炮、船长、地龙都可提供极其可观的战力。这点无需多说,针对适合的随从,投入少量资源专心冲本,掌灯者能在前期保存相当多体力。
      以上是比较推荐在低分段吃鸡,在高分段前期使用的属性型前期英雄建议。


      IP属地:江苏3楼2023-10-22 16:22
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        星雷女巫,你调整一下随从的攻击力。一轮加个4~6然后速本。


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2023-10-22 16:55
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          然后是后期优势型——人称要么速八要么吃鸡,以前期没有加成甚至需要投资换来中后期回报的英雄。
          小猪建筑师:我知道这才是大家最想让设计师重做的职业——我也这么想,但原因不同——这个英雄收益最高的打法多少有点奇葩了。
          大多数人的想法肯定是:“这不就是个保底吗,但除此之外没有任何加成,提前判断胜负也不一定准,稍有不慎就会浪费技能,何况我为什么要以输掉为前提?”——事实上,大多数人的小猪建筑师吃鸡的确是垫底的。
          但换个思路:判断不了输赢,那就我稳输还不简单嘛!
          所以我的打法是——在敌人能打我10之前什么也不做,对,就发呆,点本,不养随从,不保血。然后再开到第二次技能时,你所有的钱大概够点到四本了。你也只剩20血左右了这时候,请开始找苔藓骑士、亡语懊悔者、先手龙、护盾之类的战力……这时候对面大概率才三本,而你已经快五本了。
          所以小猪其实是最莽,冲本最快的英雄!当然代价也很大,首先是排除了养树、双盾、养鬼这种细水长流的流派,第二残血意味着你承受不起第二次失败。但这能说什么呢,这就是用20血换来的巨大的时间优势。
          天才发明家、占卜师:后期英雄里相当中规中矩的,因为咒术本身的强度随着等级也是显著有区别。前三次的基本都很难说有大收益,而五星及六星的装备槽、鬼牌、命悬一线、护盾、最后的希望等才能带来与其他强力英雄相称的收益。由于效果无法预测,其实英雄特性本身不太影响策略,该怎么打怎么打,保证够活到6本福利就可以。
          缝合怪:缝合怪号称拥有无限可能,关键之处在于可以将两个随从的词条和装备效果相叠加。这是全游戏绝无仅有的。代价显而易见,首先,你会手贱忘了缝或摆错位置(别笑 谁都有过);然后,这否定了一些同列触发的单位,如献祭者、水龙、雕像。相应的,给词条强大、同排触发的提供了1+1大于2的效果。
          其中一些强度极高的包括——机械飞龙+刺客/鱼人/挑战者/保护者/纵火者/灾厄巨龙等依赖“攻击”词条的,以及灾厄+渡魂者+高身材幽灵的无限幽灵,以及单纯把高攻与敌防单位缝合的。但发现问题没有,这些强力词条,大多也是五星以上啊!
          所以缝合怪整体打法是,如果你能想到什么骚操作制胜是最好,否则前期就就乖乖缝合身材保证战力,尽快冲本到高本去玩不动傻子流等流派。
          掌灯者:另一种特定打法的掌灯者。金蹦蹦鹿+林地守卫或黑豹冲本。比较看运气,一旦凑齐了就能在经济与身材双赢的前提下快速上本甚至电表倒转。但绝大多数情况下这个打法的选择面太窄了,单个的收益也不足以瞩目,建议刷不到的情况下见好就收及时切回金色战力思路。
          齿轮绅士:最极端的后期打法之一。一句话概括很简单:没有机械不要选。
          齿轮绅士的打法讲究一个隐忍和定力。二本之前别人打你多疼也不要乱花钱刷新,钻头、实验装置能买就买,附着能附着就附,不要管附着的随从强不强。其他的除非是卖出型随从和直接战力随从都别买。三本除了变色龙什么也别买。装备牌除了护盾和经验图纸啥也别买。吃不到商店加成送的随从,谨慎和吃到加成的三连。不要急着点本。
          只有这样,才能在三本左右,依靠附着和三连,制造出一个60/60的大鱼缸或者大钻头。虽然听着很滑稽,但直到这一刻,基本上对面不可能有人打得过你的大哥,依靠附着涨到100/100左右,然后过渡到五本。此时你大概已经前四了,而如果节奏和运气好一些,你能升到六本找到钢铁之躯和套娃,真正捏出一个巨无霸。
          而其他之外任何的打法,在齿轮绅士巨大的经济压力之下,都既没有办法保证战力,也没法弥补经济问题。如果你选了齿轮绅士,那这套打法几乎是固定且唯一的活路。


          IP属地:江苏5楼2023-10-22 17:02
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            全程优势型:
            这些英雄的能力大多与商店、经济、三连挂钩,是这个游戏的核心系统,因此战力极高,吃鸡率也是相当辉煌。
            乞讨者:本身每回合用光钱刷战力就是对同侪造成最大压力的打法,何况每回合用光两块钱,意味着多刷新两轮大大提升随从质量。这个操作的容易程度和适用性几乎是全程适用,根本不需要学习。以14场胜负计算,乞讨能拿到近30快的直接收益,这也让它尤其是在低分段的胜率冠绝群雄。
            贪婪地精、批发商人:众所周知,3块买入,卖1块,而再附加一点经验的话,只要再带个蹦蹦鹿或者林地守卫就能直接一边刷一边电表倒转,达成刷战力的同时速本。因此思路也很清晰—找到鹿或守卫然后刷开场,或是用引路人等入场系随从白嫖随从兜售。切忌光靠技能干刷,会把经济亏完。没记错的话,这个没门槛的英雄是吃鸡率第二第三。
            调酒师:我用的少。但一场下来也有将近20快的收入,难点只在于怎么尽可能凑齐5种随从的杂色队伍。也没什么好说的。
            雷精灵:由于可以锁定这一个机制,雷精灵可以说从刷新捞到了大量的隐性收益。唯一要说的就是,不要陷入买买买的小诱惑频繁卖出主力随从,整体还是亏经济的。这个更多是用来找三连的时候蹭个入场。
            黑市商贩、变色龙大师:这个强度太高了。想想看尤其4本之前,每个种族随从就那么几个,这个技能直接不花钱大概率凑三连。别忘了另一个高级刷新的棋手,可是要2块钱+5星+空格子+三连效果不翻倍!尤其是对于先手龙、亡语机械、养鬼幽灵、成长自然、盾战士这种单一种族成型的,黑市商贩一开始就成型的概率比任何英雄都高。
            古堡三杰:属于全程优势里面最弱的一档。这个就看你什么时候开以及开出什么了,但上限也就是9块钱左右。
            黑猫:全程优势里面最不稳定的一档。加强过之后,基本意味着每回合都有2张咒术可用。但这就要说到咒术的获取问题了。黑猫可以用1块钱获得2个升级奖励,再各用1块钱把两个咒术释放2次,相当于3块钱释放了4个咒术。但——前期的咒术都是成长、直接加少量属性的,因此还有一种用法是,对三连奖券释放,用1块钱额外买一个高1本的随从。黑猫如果前期能把握好经济和战力的节奏,活到五本六本基本能打出许多极为神奇的上限,但说来惭愧,我都死在了前期(太吃技术和运气了)新手上分其实不太建议打。


            IP属地:江苏6楼2023-10-22 17:24
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              我最爱的影魔儿呢😍楼主速更。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-10-22 17:41
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                其他:
                追梦旅人:这玩意的强度我该怎么评价?我大概会说的很难听,但下次见面,你一定还是会,追!
                好吧,这玩意的喜剧效果实在太强了。说句好玩的,前两天我在直播间发弹幕给追梦主播说,”祝你追梦开出三个入场“,然后被问候了家人。这时候主播开出了老猎人,纵火者,哑巴先知。他选了哑巴先知,然后提及了往事,”你们不要咒我,我之前对一个四星连用了两个变形,结果给我变出了骑士铠甲。“
                这时候哑巴真给了个变形加一。
                主播沉默了,然后颤抖地对哑巴使用了变形。
                于是,其余7个人以及直播间都见证了,追梦追到1/1骑士铠甲的追梦旅人。
                好了真实的故事讲完了。要评价追梦也很简单,无非就是争取一个提前3~4回合养5星随从的优势。那么直接看各种族适合的5星有谁就行了。
                中立:寻宝狗头人,哑巴先知,刺客,挑战者——但这些都被星级限制了强度
                战士:纵火者,蔷薇骑士,保护者——前期压制,都缺乏成长手段
                野兽:金刚,角马,毒蛇,怒熊——可以说是收益最高的了,很多永久成长
                机械:发条淑女,拾荒者,钢筋铁甲,制造能手——都能带来大量永久成长
                自然族:只有黑玫瑰能提供一点平局压制
                幽灵:亡魂舞者提供幽灵成长,懊悔者前期压制
                龙:灾厄巨龙,强袭飞龙,但都需要其他成长和配合
                所以最后总结一下,其实就是——就算追梦,也只有野兽和机械同时在场的情况下,才能提早养出大哥,其他情况下多半是需要别的成长,或者前期压制一下然后干看着对面也爬到五本。
                更准确说,追梦几乎只能有概率打遗言流和成长流吃鸡。
                这下一分析不知道戳破了多少人的梦。但是无所谓,你们看到下次还回去追,有变形还是会用,那个空铠甲里装的,是所有人的梦想和遗憾。


                IP属地:江苏8楼2023-10-22 17:42
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                  其他难以评级的:
                  观星者:这个东西我也不想多评价,取决于发牌员发什么。而且我知道肯定会有赌狗为了赌升星去买了卖,所以我没什么好说的。只是这种不成流派的单个高星随从,和追梦一样,来得早的永久成长还能用,其他的带不来什么决胜关键。
                  杂货商人:简单朴实的机制,按理来说每回合免费刷不是应该全程增强吗?实际上有个问题是,这玩意很容易让你多花钱在低星装备上,导致不能三连……毕竟直到五本之前,装备这东西相比随从都不是决胜要素,尤其低星装备卖了纯亏钱,3块钱的咒术就更不是了,永远是随从和三连最重要。所以我对它评价是能用,但很多时候你得按住自己想买装备和全员+2+2的手,乖乖去刷随从。总体相当不错的英雄但容易误导新人。
                  铸剑工匠:还是那句话,装备不是这个游戏的核心,低星装备是个大坑。没有任何其他加成的铸剑工匠很难活到六本,这个技能连锦上添花都算不上。非常不建议新人低分上分选他。
                  地灵监工:我很惭愧的说这玩意我没玩明白。思路是有的,群体高频率获得属性,诸如队长、魔法南瓜、玫瑰骑士、罗生门、魂引者、处刑人以至于龙骑士都能用,但——这些东西来的也太晚了,而到那个时候,才开始养一个用来养大哥的技能,已经不光是收益高不高的问题了,很可能早就挂在了前期,毕竟光是冲本找这些组件就会消耗大量资源。实际上我见到速八的地灵相当多,吃鸡榜战绩的地灵技能也就是+15+15左右,根本不是靠技能赢的。因为我打的少,所以我不评价了。
                  圣诞矮人:1块钱卖块钱,刷不了入场,买不了吃亏,买不了上当。能说什么呢?前期多打别人一拳?反正也没法指望它给高本随从,如果你能6个格子一个都缺一不可,那阵容强度大概也早就忘了这个技能了。没得选我才会用这个英雄。
                  机械魔术师:3次鬼牌全看人怎么用。我不好说,会用的话强度很高。
                  精灵女王:这个随从其实和鱼美人是高度重合的,但是更吃运气,稳定性相当不好。一来只能触发一个随从,而来必须是成长流,这就意味着你需要一个随从身上叠加多个成长+魔法南瓜。众所周知脸黑的时候成长的装备和魔法是真的一个都不来,你又没法转型,即使养大了一个小树苗一出低分段也很容易被针对。如果你的精灵女王吃鸡了,请看看是不是那一圈自然之心的强度。我越到高本就越不想去赌这个风险。当然运气好的话上限还是有的。
                  小猫进货商:用法太多以至于我不好评价。我只说我特有的打法:三本的时候考古学家连锁两次连卖三次去赌五本和六本的大哥。实际还是追梦的玩法?但这回我追不到梦也摔不死了。至于其他刷小偷、幽灵、法强之类的,我就不评价了。值得一提的是,卖出随从后,小猫获得的随从,金色效果和属性等都会消失。刷的时候要注意下。总体是很强的一个随从?
                  影魔:我觉得影魔应该和追梦一起讲。那必然是狙击追梦旅人了。反正你看到对面有自己需要的最高星随从就开一个,没事也能开一个玩玩,说不定就1块买了个高星。值得注意的是,影魔的骚操作——影魔+引路人(金色),在场上有其他格子的情况下可以直接合成金色随从。我反正没有打过这个COMBO,因为四个格子的低战斗力+金引路的条件还是蛮苛刻的。前期保存血量和战力,升本慢一点,应该是这个角色的玩法。
                  以及如果你的对面是影魔,请记得不要放魔镜上去……


                  IP属地:江苏9楼2023-10-22 18:13
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                    最后一个了,来聊聊我心里最特殊的英雄——黑天鹅
                    2块钱把随从移回手牌这个修改规则的逆天技能怎么理解?
                    用来反复触发入场?用来放心养附着随从?每回合省1块?
                    大概都行。但我只讲一个我最熟悉最逆天的玩法。
                    看到有幽灵,看到有黑天鹅,你就选黑天鹅。
                    然后买一本的金亡魂宝箱,或者二本的渡魂者,然后二本务必找到并尽量合金吹笛者。
                    这些在前四回合完成。之后,每回合你唯一的操作就是重复出发吹笛者并升本升到六本。
                    我说这是最逆天最无解的玩法。因为门槛极低(二星随从)资源便宜(每回合2块钱)战力爆表(相当于至少每回合+4+4~+8+8)
                    在你可以在前期别人都在玩泥巴的时候甩一堆40~40的金鬼打烂别人的任何阵容,因为4本之前根本没有对策。而你冲本比谁都快。
                    而3~升6本间,你根·本·不·需·要买任何东西!什么都不需要!这是非常恐怖的一件事!没有任何一个其他流派和英雄可以靠这么低的门槛达到这么稳定的成长和战力!
                    这套流派同样不缺上限,更恐怖的在于,幽灵单位的六本都是些啥?
                    献祭者,天灾,侍僧,古堡幽灵,魔镜。
                    这里面侍僧又可以反复去刀高属性随从,天灾可以直接把战力翻倍,古堡在这基础上能有则有。
                    这个战力提升是直接让你对被压制的电话号码以及套娃魔女以外任何数值和法强阵容打烂吃鸡的。
                    你可能会说,对,但是黑天鹅能反复刷被祝福的战士和钢筋铁甲呢。
                    但是这个过程你一定活得下来吗?你每回合只花两块钱吗?
                    以上套路可以说是屡试不爽的作弊打法。
                    好了,这个帖子也写的差不多了。吃饭去了,希望各位大佬友善交流意见。


                    IP属地:江苏10楼2023-10-22 18:32
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                      打了这么多.辛苦了.但是说实话理解不太行.第一页我刚看完 你说的劣势型都是严重偏低的..而且看了一下你这个节奏明显很慢,所以都在追求理想收益。这个游戏只有3个刷位.给战力的英雄都应该是很高的评分.


                      IP属地:吉林来自iPhone客户端11楼2023-10-22 18:32
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                        首先皇家..在前期速3时候又能涨战力又有怪.这可是一点不弱的.而且前期23本打工怪都很强.高分评分至少T1了.
                        掘墓也是 卖1给1 还给的是本星级的.不说入场 或者运气好,单论价值差不多就是2.5买东西了..已经不差了
                        雪宝也是..你别的不说 正常就当多一个怪,稳稳地拿下前四保分轻轻松松,没有更好的英雄的时候起码也是保分首选。
                        尤其那个星雷女巫..0费加1 1啊 而且前期大多数都是2.3.4的攻击力.随随便便凑2.3个起步,就算只有1个 第3个回合的时候你也起码有了一个8-10身材的怪稳战力 不会掉血
                        ..剑术 尤其保血 有战士幽灵机械 随随便便就是战士的2/14 幽灵的4/20 随随便便就可以度过前期..也是起码T1的英雄..


                        IP属地:吉林来自iPhone客户端12楼2023-10-22 18:39
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                          后面也很奇怪..掌灯居然算贪比英雄是什么情况..掌灯是很基本的保下限的英雄….这些英雄里面就是分两种.上限和下限,其次就是上下限的难易程度。你这个理解很奇怪.你再往上打打按照你的理解很容易被打哭的.


                          IP属地:吉林来自iPhone客户端13楼2023-10-22 18:50
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                            这个id,pvp还遇到过,当时这个名字就逗笑我了,有点印象


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-10-22 20:20
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                              万1萌新看万2萌新我也是醉了


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-10-22 21:14
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