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杀戮尖塔吧
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萌新的一些脑洞
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看破
苍穹
六火亡魂
9
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设想了一个以状态效果为核心机制的新角色,脑洞已经要把刚长出来的脑子挖穿了,发出来给大伙鉴赏一下
送TA礼物
IP属地:黑龙江
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1楼
2023-10-23 10:39
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看破
苍穹
六火亡魂
9
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1费攻击牌
造成5点伤害,目标每拥有1层易伤就多攻击一次。
IP属地:黑龙江
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2楼
2023-10-23 10:42
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看破
苍穹
六火亡魂
9
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1费技能牌
施加2层易伤,抽1/2张牌
IP属地:黑龙江
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3楼
2023-10-23 10:45
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看破
苍穹
六火亡魂
9
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2费攻击牌
造成26/34点伤害,获得3层虚弱
IP属地:黑龙江
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4楼
2023-10-23 10:47
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看破
苍穹
六火亡魂
9
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1费能力
每回合首次打出5/3张牌时,移除一层易伤和一层虚弱。
IP属地:黑龙江
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5楼
2023-10-23 10:50
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看破
苍穹
六火亡魂
9
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1费技能牌
将目标的易伤层数翻倍。
消耗
敲过加个保留
IP属地:黑龙江
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6楼
2023-10-23 10:51
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看破
苍穹
六火亡魂
9
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1费攻击牌
造成6点伤害,每拥有一层虚弱就多造成3/5点伤害。
IP属地:黑龙江
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7楼
2023-10-23 10:55
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死亡寂寞
小吧主
13
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对怪物生效的debuff包括易伤,虚弱,中毒,负力量,印记,尸爆术,以手拒之,勒脖,跟踪锁定,镣铐
IP属地:江苏
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8楼
2023-10-23 10:55
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看破
苍穹
六火亡魂
9
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0费技能牌
抽一张牌。
如果你有易伤,则获得6点/9点格挡。
IP属地:黑龙江
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9楼
2023-10-23 11:00
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柔谟拉比。
小史莱姆
1
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虚弱是挂给自己还是挂给对面,感觉好超模
IP属地:江西
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10楼
2023-10-23 11:01
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看破
苍穹
六火亡魂
9
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2/1费能力
造成攻击伤害时,所有拥有易伤的敌人失去等于他们易伤层数的生命。
IP属地:黑龙江
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11楼
2023-10-23 11:09
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约法张三
圆球行者
6
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设定很有意思啊那我也来
陷阵之志 0费/技能
将自身的所有虚弱转化为易伤,获得等量能量
IP属地:湖南
12楼
2023-10-29 20:55
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约法张三
圆球行者
6
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截拳 2费/能力
大于 三/两 层虚弱的敌人对你造成伤害时,格挡并清除虚弱效果
IP属地:湖南
13楼
2023-10-29 20:58
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约法张三
圆球行者
6
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消力 2费/1费 能力
获得3层柔韧
IP属地:湖南
14楼
2023-10-29 21:02
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约法张三
圆球行者
6
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鉴于职业特色,可以把负面效果当作力量或者集中之类的东西使用呢。换成初始遗物,对后面的玩家需要如何操作角色有明确的指向。另外不只是敌方的负面效果,己方的负面效果也可以当作一种资源使用,可以设计的地方也很多啊
接着是论外的尖塔特色,一般来说尖塔会有数值解和运转解,设计的时候也不止需要考虑 输出端 。另外原作的描述词条是很简洁的,楼主的也是,个人比较喜欢这种简洁的描述
IP属地:湖南
15楼
2023-10-30 09:09
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