应该只能降难度吧,千年之旅就被骂过,主要是因为困难关也有剧情,开服大家都练的队被削了,极难关挑战的奖励只有一个勋章啥也没有,但是放在了第三关之前是在第一关,所以困难关降了难度,极难关好像这种挑战关卡后续可以重复挑战,。白夜的那则是因为之前梦境设计最后两关过于难了,抬的太过了,所以干脆直接把最后两关改了名字变成了困难关,至于白夜的荒典本来就是抬当期up的,不过白夜练角色练的特别快,而且下位替代多,只要不是抬的太过的,都有对策。说起来千年和白夜也是两个极端,千年基本上就养一个队,毕竟一个队要有九个人的,养完之后基本上二队就是看情况了,毕竟资源过于少了,开服玩家才能养得起二队,毕竟千年属性克制没有用处,七个属性一点用也没有,然后看的是角色伤害来分类。白夜则是现在四个属性,一个队五个人,最少要一个属性养两个队,最好一个属性养三个队,白夜主打一个就是使劲养角色,总归能用的上。