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关于伤害计算的问题

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各位大佬们,我想问一下战锤的伤害问题
假如一队200人的弓箭手
朝着1对200人的无盾步兵,
一轮齐射,这个伤害是如何计算?
1.受击的步兵,是每个模型单独计算伤害吗?
比如一个弓箭1点伤害,看这个模型吃了多少支箭,然后算出伤害?
2.还是按照整体算,用弓箭手的输出-步兵防御,得到的伤害,分摊给每个兵模型?


IP属地:广东1楼2023-10-26 16:12回复
    单独计算


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-10-26 16:14
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      多模组部队根据每个模型计算。
      极端点一个100人,10000血的部队,吃了9900的伤害,但因为每个模组都只吃到了99点伤害,最后你会看到一个人都不死但部队总血量只有100的奇葩现象


      IP属地:江苏3楼2023-10-26 16:23
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        除非有“某某条件下兵模不会阵亡”的效果,否则伤害都是每个模组独立计算的


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-10-26 17:23
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