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6.0全基础科技测评

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一楼祭天


IP属地:广东1楼2023-10-27 17:13回复

    前言:不考虑势力科技的特殊情况,从前置科技和本身强度两个角度评价


    IP属地:广东2楼2023-10-27 17:13
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      科技:职业化 类型:军制 效果:士气上限+20
      虽然是基础科技,但是物超所值,在所有科技里也算得上是中坚科技,20士气带来的攻防效果和初始战力都还是比较无所谓的,关键在于点了这个后部队进入掉士气的前数个回合可以用这20去抵消来降低攻防掉落速度,这版的攻防机制基本在士气50-的时候伤害会大幅改变,50+的时候虽然攻防有变动但是伤害变动不大(具体和伤害公式有关),由于排在第一个,基本很早就会点了
      综评:作为中坚科技不被没用的前置科技限制那就是很强


      IP属地:广东3楼2023-10-27 17:14
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        科技 徭役制度-募兵制度 类型 军制-募兵 效果:可以建造二级/三级兵舍
        高级兵舍不降低降治安幅度的效果就是这俩科技偏弱,征兵成本其实是四部分组成的,也就是征兵费用-征兵行动力-巡查费用-巡查行动力,这版本巡查费用还大幅提升,而兵舍只能节约前面那两个,两个里面征兵行动力还相对不怎么缺(前期不跟电脑消耗战,后期后方反正行动力没地方用)当然,虽然说了这么多缺点,征兵毕竟是一个常用按钮,在不缺技巧点的情况下还是值得点的,不过在前期,这两个科技确实没什么竞争力


        IP属地:广东4楼2023-10-27 17:14
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          科技 节度使 类型:军制-募兵,效果:兵力上限+3000
          在本版本引入战线的情况下,单队多兵力其实不吃香(少数输出队伍需要,但这种情况可以封官),不过这个科技却没有很弱,原因在于本版的运输队非常垃圾,而剑兵成了最好的运输队,这种情况下,一队多运三千就很重要了,但作为一个三级科技,前期也很难去点他,在后期这个科技还可以提供一些战斗能力,毕竟十万人的大会战中五千人就有点脆了,另外,节度使其实更契合那个军团下辖城池+4的效果。
          综评:后期比较值的科技,前期不考虑先冲


          IP属地:广东5楼2023-10-27 17:21
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            募兵系综评:势力发展到一定程度后很值得点的科技,前期的价值一般


            IP属地:广东6楼2023-10-27 17:23
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              该来的总是来了


              IP属地:北京7楼2023-10-27 17:23
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                随军参谋:出征的初始士气提升 类型:军制-行军
                其实没有看起来这么厉害,因为防守的时候如果差这一口气就守不住那多这一口气也是迟早失守,进攻的时候在路上就护肤的差不多了,不过这条线后面的科技实在厉害23333.
                综评:本体强度一般,但是价格便宜又关系其他特技,故此值得点


                IP属地:广东8楼2023-10-27 17:26
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                  开路军:可进入险要地形 类型 军制-行军
                  这个科技和他前面的参谋是反过来的,看起来意义不大,玩家嘛,一般都走大路,但由于现版本地图因素,很多小路如果走不了,哪怕可以防守住,也很容易丢经济区,所以其实是很强,当然,点的顺序上,还要斟酌,单说这个科技本身没有很高的优先权。
                  综评:朴实无华的强科技,点了就会很舒服


                  IP属地:广东9楼2023-10-27 17:30
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                    急行军:步兵移动力+6,骑兵移动力+4 类型:军制-行军
                    通用科技中有资格竞争前五的存在,只有中医,硝石,要塞,后勤稳压这个科技,如果前面两个已经点了,这个科技的优先权就非常高,不然的话一口气点三个就可能还需要斟酌。


                    IP属地:广东10楼2023-10-27 17:36
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                      后勤体系:运输队的移动力提升,粮道损耗降低
                      现版本第一神技,对粮道的影响还是小的,毕竟粮道可以通过频繁切换所属城池来解决,但是这版本运输速度大家想必都知道,,,,,,,,这个科技在很多势力属于值得第一时间追的科技。


                      IP属地:广东11楼2023-10-27 17:39
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                        军制-行军系综评:每一个科技强度都在线,又得益于急行军和后勤的强度,很值得第一条点,但因为大头收益在最后面,也会被追势力科技的实力,或者是对其他某些科技有刚需的势力抛弃


                        IP属地:广东12楼2023-10-27 17:41
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                          好一个太监


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2023-10-27 21:07
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                            关键是好多势力就没后勤,玩个东汉前期顺风顺水后期就不行了,想抢别人的后勤科技都没势力给你抢


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2023-10-27 21:33
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                              继续


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-10-27 21:59
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