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都知道人多会掉帧显卡吃不满,但为什么呢?

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老游戏,还是网游,吃CPU单核毋庸置疑,但有没有可能也吃内存频率呢?海都测试了下12600k 4.5g-5.0g就几帧的提升,大概89-92帧这样,显卡只占用一半,所以我怀疑是我内存比较拉。
有没有用13代高频ddr5的8u能解除下我的疑惑


IP属地:江西来自Android客户端1楼2023-10-27 19:43回复
    首先,要明确的是,最终幻想14(FF14)是一个大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),这类游戏的特性就是拥有大量的玩家同时在线,这就会对服务器的计算和网络传输能力提出很高的要求。在你的情况下,人多导致掉帧的问题可能主要由以下原因引起:1. CPU负载过高:由于是老游戏且是一款网游,它很可能主要依赖CPU的单核性能进行运算和处理。当游戏中大量玩家上线时,可能会导致你的CPU过载,从而影响到整体的游戏流畅度。你可以尝试优化你的系统配置或者升级到更高频率的处理器来改善这个问题。2. 内存不足:虽然你已经提到显卡只占用了一半资源,但有可能的原因是你的电脑内存已经接近满负荷了。在处理复杂的多人交互场景时,如果内存不够用的话也会造成卡顿的现象。你提到的使用DDR5高频内存可能会有所帮助,因为更高的内存带宽可以提供更快的读写速度,从而提高系统的响应性。不过这只是一种可能性,具体还需要进一步观察和分析才能得出结论。3. 网络问题:除了硬件的性能之外,网络连接的质量也是影响游戏体验的一个重要因素。如果你的网络延迟高或不稳定,那么即使你的机器配置再好也可能出现卡顿的情况。因此你需要确保自己的网络环境良好并且稳定。总的来说,想要解决人多就掉帧的问题需要从多个方面去考虑并逐一排查。如果你还有其他的疑问或者想了解更多关于这个问题的信息,欢迎继续提问!


    2楼2023-10-27 19:53
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      优化问题,游戏夜光引擎问题,然后后期又没对新卡优化所以


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-10-27 20:03
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        吃三缓,用x3d副本里有300+


        IP属地:江苏来自手机贴吧4楼2023-10-28 05:48
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          7800✕3D
          狒狒神器


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2023-10-31 10:41
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