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帮拉瑞安设计一个不公平难度

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觉对硬核,对标正义之怒不公平


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-10-28 20:46回复
    1.取消除了大包之外的所有营地补给,不是说没有什么香肠之类的了而是不算做营地补给了,然后让大包完全有限,获取就是各种探索和商人出类似正义之怒的受虐历程成就。这样一来限制了长休次数才是真正的dnd的感觉过剧情仍然可以不完全长休但是不会回复任何效果


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-10-28 20:49
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      2.不能招雇佣兵,不能洗点。也可以搞成可以招雇佣兵但是价格更合理能真正影响你的经济但也能带来佣兵的优势


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-10-28 20:50
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        3.除了猪脚小队全部人获得(任何鉴定时获得一个1d4加成)包括技能鉴定攻击鉴定等等


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-10-28 20:53
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          4.数值上的加强,现在玩各类mod敌人攻击端加强的太少了什么4倍血完全没用前期可以绕过关键战斗或者嘴炮然后等级碾压去打,比如说开局绕过吃脑怪先去找盖尔等等数值的增强一定要合理,血量加强就不谈了除此之外,比如可以让炎拳敌人双手巨剑的人获得攻击额外造成1d8伤害,拿盾的收到的物理伤害减4,法师敌人有各种不同的法表,拿弩的敌人随机身上有一种毒药等等


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-10-28 20:58
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            敌人很大的一个问题是太固定了,只要通过一次关后背板就太简单了,可以给敌人添加随机一种免疫伤害的种类,比如这个怪免疫力场那个怪免疫钝击,但是这种容易导致某个怪过不去了


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-10-28 21:08
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              正义之怒玩了5个小时吃灰了,太复杂了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-10-28 21:18
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                加数值就行了,我加了几个加数值mod导致前期经常似。。。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-10-28 23:03
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                  没必要这么复杂,直接搬原罪荣誉模式只能一个存档通关,再加怪等级*1.25向上取整就行了


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2023-10-28 23:11
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                    11级后营地做饭的不是贾奶奶就是影心,每天一发英雄盛宴加随便捡捡。第二章竖琴手军需官那白嫖补给包,和抽血卓尔那一样的机制。你有多少队友就可以白嫖多少。而第一章补给遍地食物。队友少消耗的也少


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-10-28 23:40
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                      整个神原的荣誉模式加锦礼袋的随机敌人就成


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2023-10-28 23:45
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                        5.所有敌人在未进入战斗时豁免和ac加5,大大减少偷袭轮的收益,只要npc挨打附近同样npc都会开始搜索


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-10-28 23:56
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                          难度方面真的不用担心太难,有人能一次不长休通关整个第一章,有人能不杀死任何人通关第一章


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-10-28 23:58
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                            敌人也会双发加速术,会射多靶箭,有警觉专长,战士点冠军勇士喝邪恶灵药带暴击弓,只要怪的装备和技能和ai和玩家成长一致,才叫难,纯加血只是延长的战斗时间,加buff作用不大不如让敌人跟玩家装备一致,比如敌人有把力量弓涂好了毒并用龙息上了1d4,点了德鲁伊加1d6,战斗的时候涂爬行者的粘液,射多靶箭,玩家全体上庇护也会用多靶箭射旁边的物品把箭弹过去,这样别说多倍血,原版硬核难度都汗流浃背了,ai太弱智,只加数值的难度只是把战斗的时间延长而已,你想像一下,你12级的时候,偷袭最后一关门口那波敌人,但是他们全部点了警觉敏捷20,反手直接一个多靶箭射你,你全部人全部麻痹,然后那两圣武士一刀1350,一看装备全是附伤流的武器,跟玩家的一样,也许你精得跟猴一样,战前全队有庇护术,然后门口两法师升环火球术,因为点了术士还有魅上伤,你法术反制了,然后他们双发加速在打升环火球术,这种ai应该是比较难做的,但是绝对让你每场战斗都印象深刻,目前也只能加血加属性了


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-10-28 23:59
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                              单纯的提高怪的强度人人都能过或者就是完全过不了需要频繁sl,怪的强度加强合理然后其他方面大改,真正的硬核才是我心中的不公平难度,但也没一档通关那么变态,一档通关就不是人玩的


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-10-29 00:07
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