看了王者世界的六分钟PV,确实都是实机,很多也都亲自体验过。
说在前面,没收钱,王者世界相当惊艳并超出了我的心理预期,是腾讯这些年技术力的集中体现,同时也能看出天美财大气粗砸了很多马内,这是其他工作室比不了的。
最让我意外的是游戏的演出效果,比如PV中主角入学考试的木偶戏,这关已经超脱战斗层面了,而是一场精彩绝伦的演出,沉浸感和压迫感十足,配上元歌的台词鸡皮疙瘩起一身。同样让我联想起王者破晓里武则天变四臂修罗的画面,给人的感觉是华丽又震撼的,在丰富角色剧情这块做的还是挺不错的。
当然聊聊缺点,与其说是缺点,不如说是我的一些建议。
1.首先腾讯特有的高饱和,外加王者祖传清一色的韩式网红脸,角色一眼望去全是帅哥靓女。尤其是女主角的造型真的很平庸,可能大众更喜欢吧,我个人不太感冒。
可以理解,游戏为了商业化以美为尊。就拿王者举例,矮子和老头英雄皮肤就是不好卖,这是事实,这也导致市面上大多游戏角色的造型越来越畸形,什么大柰子脖子以下全是腿这样。老头老太太胖的瘦的矮的满脸麻子的“正常脸”几乎见不到了。
所以自定义人物真的很有必要,但可能牵扯剧情模型绑骨之类的,捏体型应该做不到,捏脸我觉得应该得有才行。
2.稷下作为一个百家争鸣百花齐放的地方,除了魔道武道机关术三大学派外,诸子百家的存在感略低,如果游戏里能多一些琴棋书画诗词歌赋的代表角色,又或是能够文言文或者每句都是念诗的这种特色NPC会更让人印象深刻。
3.前几世代的宝可梦游戏,除了跟野生宝可梦遭遇、推主线进道馆打反派战天王的战斗,必经路上其他训练师也会强制和你战斗,也就是谁见到你都要跟你来一场惊险刺激的宝可梦对战。
王者世界就跟这个很像了,家人们谁懂啊每个人都要考验主角,也不是说考验不好,这就导致很多战斗、关卡和解密重复度过高,像是为了填充而填充。
做人可以一个萝卜一个坑,做开放世界恐怕不行。一个回字有好多种写法,一道谜题也应该有不同解法,游戏嘛,沉浸感不应该是最重要吗,如果我用自己的聪明才智破解了一道难题,但一看和其他玩家的解法不一样,这才有成就感且符合预期。
但如果一个考验按预先设定的单一程序去引导所有玩家走上同一条路,未免有些太过乏味,万一不小心看到别人剧透那解谜就没意思了,甚至看攻略玩也能紧跟大部队步伐。
4.游戏玩法和养成方面就不吐槽了,建议很多也只能说这么多,只能说王者世界走了最求稳的一条路,这或许在质量上能作为教科书吊打同行,但五分我只能打三分,并不是说不好,而是缺少了创新。可能我对它期望过高吧,又或者同类产品实在太多了,再不然我可能已经脱离大众喜闻乐见了吧哈哈
说在前面,没收钱,王者世界相当惊艳并超出了我的心理预期,是腾讯这些年技术力的集中体现,同时也能看出天美财大气粗砸了很多马内,这是其他工作室比不了的。
最让我意外的是游戏的演出效果,比如PV中主角入学考试的木偶戏,这关已经超脱战斗层面了,而是一场精彩绝伦的演出,沉浸感和压迫感十足,配上元歌的台词鸡皮疙瘩起一身。同样让我联想起王者破晓里武则天变四臂修罗的画面,给人的感觉是华丽又震撼的,在丰富角色剧情这块做的还是挺不错的。
当然聊聊缺点,与其说是缺点,不如说是我的一些建议。
1.首先腾讯特有的高饱和,外加王者祖传清一色的韩式网红脸,角色一眼望去全是帅哥靓女。尤其是女主角的造型真的很平庸,可能大众更喜欢吧,我个人不太感冒。
可以理解,游戏为了商业化以美为尊。就拿王者举例,矮子和老头英雄皮肤就是不好卖,这是事实,这也导致市面上大多游戏角色的造型越来越畸形,什么大柰子脖子以下全是腿这样。老头老太太胖的瘦的矮的满脸麻子的“正常脸”几乎见不到了。
所以自定义人物真的很有必要,但可能牵扯剧情模型绑骨之类的,捏体型应该做不到,捏脸我觉得应该得有才行。
2.稷下作为一个百家争鸣百花齐放的地方,除了魔道武道机关术三大学派外,诸子百家的存在感略低,如果游戏里能多一些琴棋书画诗词歌赋的代表角色,又或是能够文言文或者每句都是念诗的这种特色NPC会更让人印象深刻。
3.前几世代的宝可梦游戏,除了跟野生宝可梦遭遇、推主线进道馆打反派战天王的战斗,必经路上其他训练师也会强制和你战斗,也就是谁见到你都要跟你来一场惊险刺激的宝可梦对战。
王者世界就跟这个很像了,家人们谁懂啊每个人都要考验主角,也不是说考验不好,这就导致很多战斗、关卡和解密重复度过高,像是为了填充而填充。
做人可以一个萝卜一个坑,做开放世界恐怕不行。一个回字有好多种写法,一道谜题也应该有不同解法,游戏嘛,沉浸感不应该是最重要吗,如果我用自己的聪明才智破解了一道难题,但一看和其他玩家的解法不一样,这才有成就感且符合预期。
但如果一个考验按预先设定的单一程序去引导所有玩家走上同一条路,未免有些太过乏味,万一不小心看到别人剧透那解谜就没意思了,甚至看攻略玩也能紧跟大部队步伐。
4.游戏玩法和养成方面就不吐槽了,建议很多也只能说这么多,只能说王者世界走了最求稳的一条路,这或许在质量上能作为教科书吊打同行,但五分我只能打三分,并不是说不好,而是缺少了创新。可能我对它期望过高吧,又或者同类产品实在太多了,再不然我可能已经脱离大众喜闻乐见了吧哈哈