这只是我的看法,并不代表我认同这样的做法,在我觉得到现在还特么想着怎么拿捏玩家心理,纯粹是找死。完美中台运营那帮人总把自己当成上帝一样,还想着在诛仙世界里为所欲为,从让玩家在助手app里写小作文就能看出来了,一点点的试探玩家的底线,殊不知每次一点点试探后的结果就是都会离开一部分玩家。通过诛仙世界目前放出来的一些文化内容,什么高跟鞋、奶嘴,大致就能看出文化团队并没有太多底线,只要能成为收费的切入点,整体的反馈感受是可以靠边站的。总之,到目前为止,我对这游戏依然抱有希望,但不会一样太大的希望,因为运营团队太年轻了,经历阅历太少了,格局还不够大。因为一个产品会直接反馈出这个团队的内在价值观,世界观以及刚刚提到的经历与阅历。相比之下《黑神话悟空》,同样也是虚幻5,不谈单机网游,也不谈二者之间的画面细节的打磨,就单从文化底蕴,以及人物造型,性格刻画上就下足了功夫,经得起推敲啊。人家做出来的东西是有灵魂的啊!我是真的担心诛仙世界在众多网游中就是个花架子,内容和玩法上如果依然千篇一律,经不起推敲,估计最后也就那么回事了吧。