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关于武器打造属性

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请问,加普攻数值的好?还是加普攻百分比的号?
我30多级的号,感觉直接加数值加的属性比百分比的高
但看之前的帖子,好像都推荐百分比
所以,请教诸位


IP属地:广东1楼2023-10-30 10:01回复
    看人物和技能的。比如普攻技能系数高且刺客这样力量系数低的,用数值的,力士反之


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-10-30 11:27
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      前期加攻好,因为你本身没多少攻击,加了攻比增加不了多少,比如前期攻击100加30%才130,后期你攻击2000,30%就是加600攻


      IP属地:北京3楼2023-10-30 13:08
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        原则上,60级以前,加数值,以后,加比例。普游、普力、普刺、普巫,差别不大,无需刻意区别对待。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2023-10-31 22:23
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          事实上,除了武器隐藏属性,60级以前,没有材料可加比例。


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2023-10-31 22:25
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            打造武器暴击出攻比的情况基本上没有。戒指加攻比的最低级别目前默认为80级,材料加攻比的最低级别默认为60级。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2023-10-31 22:28
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              楼上一张嘴每一个字都在胡说八道


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-11-10 21:13
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                当然是全都要,因为抽取 普攻数值 比抽取 普攻百分比 更容易,通常用材料带攻比,数值靠打造时抽取。
                因此普攻武器打造认准高攻比高金即可。
                如果没到可以搞到高金的时候,就用加攻击数值的材料打造。


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-11-20 09:09
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