众所周知北美版红眼密度极大,慢速关需要三个运算量(推测)才能稳定激活,所以就有了这么个看起来是9炮其实是6炮的阵。
前场防海豚,后场为防止捡钱和阳光的时候手滑炸梯选择不搭梯,3瓜和1瓜1曾打伴舞,三曾防小鬼。小偷和珊瑚用冰和炮都可以。
前置炮打慢了很容易被光速冰车碾,加上舞王的死亡滑步容易啃炮,所以带上炮套比较保险。也可以带核弹垫材。
慢速关打ch5,快速关随便打(P4、樱代P5、樱核代P6甚至轮炸)
最大的问题是慢速有丑关的存冰不知道会不会被早爆丑炸,还有两花回血比较难受……
前场防海豚,后场为防止捡钱和阳光的时候手滑炸梯选择不搭梯,3瓜和1瓜1曾打伴舞,三曾防小鬼。小偷和珊瑚用冰和炮都可以。
前置炮打慢了很容易被光速冰车碾,加上舞王的死亡滑步容易啃炮,所以带上炮套比较保险。也可以带核弹垫材。
慢速关打ch5,快速关随便打(P4、樱代P5、樱核代P6甚至轮炸)
最大的问题是慢速有丑关的存冰不知道会不会被早爆丑炸,还有两花回血比较难受……