这个缇娜w技能,你说你怎么玩呢,w持续效果就五秒,意思是输出跟位移绑到一块,用的时候才给强化普攻,那问题是,你要玩家打近身战,你得解决一下缇娜技能被打断的问题吧,Q技能,有前摇,得嘞,接受,毕竟主输出,E防雷,前摇,可以,毕竟陷阱。
可是你w黑风技能,为什么要给前摇,位移完整落地才给强化普攻,你是红p?那你给护盾了吗?本身伤害跟位移挂钩,在游戏里就是危险的技能了,现在人均见面秒杀锁头带控,那这个位移,能不能改成使用技能时,获得一层强化充能,持续五秒,然后可以叠加两层,而不是我得位移结束之后才能打人,期间能被石头断,能被各种小控制打断,打断之后还没补偿,那我这个就原地发呆等死?没伤害没位移,你要人怎么玩游戏?
可是你w黑风技能,为什么要给前摇,位移完整落地才给强化普攻,你是红p?那你给护盾了吗?本身伤害跟位移挂钩,在游戏里就是危险的技能了,现在人均见面秒杀锁头带控,那这个位移,能不能改成使用技能时,获得一层强化充能,持续五秒,然后可以叠加两层,而不是我得位移结束之后才能打人,期间能被石头断,能被各种小控制打断,打断之后还没补偿,那我这个就原地发呆等死?没伤害没位移,你要人怎么玩游戏?