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英雄无敌3技能选择见解

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虽然说八神技也足以完成游戏,但是如果想用好技能,还是得精挑细选一下。八个技能选哪些其实不是固定的。以下是我的看法
第一类:必选
1.智慧术。这个技能人人早期都必然学得到。三级以上魔法都需要智慧术,所以强烈建议学。哪怕是智力、力量不多的战士,有了回城和异次元都强了一个档次。
2.土系。这个技能的强大就不用说了。真复活、真回城、全体迟缓三个土系魔法都要土系。同时高魔法消耗的最强aoe火雨、最强单体雷暴等所有土系魔法都可以减少魔法消耗。只是有些时候出不来土系。
3.后勤术。增加30%移动力,每天做的事情更多。没有的话也能玩,不像土系那么重要。
有了这三个技能,可以说已经是很强了。
第二类:建议选
1.气系。全体加速,全体百发百中,真透视大气看敌人城镇、英雄、真异次元每天四次跳。飞、霹雳闪电、连锁闪电等所有气系魔法都可以减少魔法消耗。没有土系那么重要,但是有了也很舒服。
2.智力。相当于一点知识当两点用,解决魔法值不足问题。当然,如果就是觉得魔法值够多,也可以不选。
第三类:比较建议选
3.防御术。相当于永恒减少15%物理伤害,这一点和攻击力、防御力、进攻术、箭术不一样。如果是防御特,会非常硬。
4.进攻术。相当于增加6点近战攻击力。一般近战部队比较多,所以这个技能很有用。
第四类:视情况选
1.寻路术:复杂地形多,建议选上,相当于是半个后勤术。否则选了也没什么用。
2.箭术:比较适合神射、泰坦、弩车、大地精灵,偏前期的技能。相当于前期增加10点远程攻击力。后期除了泰坦,一般都是带高血量高攻击高速的高级兵,箭术就没那么有用了。
3.炮术:前期真神技,在前期兵力不多打情况下能打出高额伤害,同时血量也高,尤其适合高攻击力的野蛮人。而且还吃箭术的攻击力增益。炮车特还送弩车,省了2500。战役里有奇效,因为战役的英雄攻击力高、初始兵少。守城战也可以手动射敌人。
4.魔力:法师可以选择,被动增加15%魔法伤害,聊胜于无。
5.外交:前期神技,不用造兵,开局就一路收降,势如破竹。后期学到就没什么用了。
第五类:特殊爱好者选
1.水系:全体祝福,全体祈祷,在打攻坚战的时候有些用,可以让全体部队输出增加很多。但总体来说,不如土系一个雷暴、一个火雨、一个迟缓来的实惠。当然,如果是低力量英雄、或者敌我部队数量都很多的情况下,全体祝福还是更实惠一些。
2.火系:全体诅咒,在攻坚战有用。真双目失明,真丧心病狂,在敌强我弱的情况下,有奇效。但是本来无火双目失明、无火丧心病狂就很强了。火系真的意义不大,还不如水系实惠。
3.战术:相当于开局可以把弓箭手围好、可以让近战兵离敌人更近。不过大多数时候,第一回合不需要离敌人太近,也能围好弓箭手,所以这个技能没那么有用。不过对付aoe伤害的敌人,战术可以让弓箭手被围的同时不被aoe砸中。同时不需要全体加速也可以先手压制敌人。
第六类:有一点点作用的神技
1.领导术:可以带各种族的兵而不用担心时期,前期就可以反复爆士气。
2.幸运术:在没有宝物的情况下,可以显著增加暴击概率
3.攻城术:运气好可以砸掉敌人箭塔、砸开城门。
4.理财术:更适合副将用。
如果是我选,我会选这七个技能
智慧、土、后勤、气、进攻、防御、智力。后面三个实打实增加三维。最后一个技能见仁见智。可以炮车速攻、外交开疆。还有的英雄自带领导、招魂、魔力、战术,那就不用我选了。


IP属地:辽宁1楼2023-10-30 22:04回复
    这游戏还有新手吗


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-10-30 22:33
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      分析的到位


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2023-10-30 22:35
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        智土质变,气半个质变,后勤锦上添花。只会打电脑的感觉,靠回程复活屯兵守家。剩下就是时间问题了。


        IP属地:巴西来自Android客户端5楼2023-10-30 22:57
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          我一般都是四系+后勤+智力+智慧+外交


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-10-30 22:57
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            土气后外第一档,攻防箭战智智水第二档


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-10-30 22:59
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              没有鹰眼治疗学习能力抵抗神秘魔力航海差评


              IP属地:荷兰来自iPhone客户端8楼2023-10-30 23:00
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                能把战术排这么后面看来200难度都没玩过几次,射手堵口你难道是出大天使趟过去的?


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2023-10-30 23:01
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                  水的作用与攻防差不多,祈祷杯子治愈都是非常实用技能


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-10-30 23:14
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                    槽点太多,外交前期不造兵谁他妈怕你军力加入你


                    IP属地:安徽来自Android客户端11楼2023-10-30 23:16
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                      战术至少得排到防御、进攻前面。智慧术没那么高,前期纯纯白板,玩到后期各种书、卷轴,智慧术的作用也会被稀释,算是个不错的技能,能进第二档但肯定算不上第一档。


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-10-30 23:22
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                        高水杯子没有一个雷暴或者流星实在是吧抛开大天娜迦这类杀伤浮动等于0的不谈,高水杯子在常规图(这里不考虑BT图)中后期兵力多的时候,稳定超出杀伤上限不管是对高级兵还是低级兵都收益巨大,全队打一轮输出下去,整体增伤还真不是雷暴炸个2000多点伤害的输出能比的例如24攻击高进攻的英雄来说,25个大恶魔敲对面一刀可能是2.4K—3.3K,再例如90个玛各砸一发直箭可能是380多到700多,这种时候高水杯子砸一下就是稳定900+,光是一组兵可能一刀就能要差出几百甚至1000+的伤害,更不用说5组甚至7组兵打一轮的输出了常规图你得多少力量才能一下砸出好几千伤害?更不用说高水杯子还是4蓝换来持续好几回合的持续增伤,对于不喜欢驱魔的电脑来说下一回合你就可以考虑别的魔法了,以及高水还附赠镜像衍生的镜像大天,虽然蓝耗比真复活多4,但是光是20多个假的大天复活一次的数量就不是你20+力量的复活追得上的了,然而大图决战你可能远不止二三十个大天,但是你的力量却可能也只有二三十左右


                        IP属地:辽宁13楼2023-10-30 23:27
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                          跪求给英雄无敌3死亡阴影的安装包和地图包或者魔法门的地图包


                          IP属地:湖南来自iPhone客户端14楼2023-10-30 23:30
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                            火系在常规图基本上就图一个丧心,就常规图人机来说,吃高火的魔法几乎就一个丧心自己高火胡椒粉降低输出确实明显,但是你高水杯子或者别的方式爆破一轮给对面打残,对面能给你造成的战损通常更小失明和末日好用是真的,然而很不巧这两个魔法都不吃高火,失明重点在于控场和留人,让你白嫖一刀只是赠品而已,末日吃的主要是指数和宝物,而不是高火至于丧心。。。。以弱打强的神级魔法,然而常规图人机一般都是玩家兵力占优,扫野的时候碰见难啃的,要么对面不吃丧心(例如龙、凤凰、泰坦、火怪、魔元之类的),要么就是抢到先手能靠减速处理但抢不到先手就会直接突脸的(例如大天),用到的时候很少,无枷锁留人一般也是失明就差不多够了,英雄对决兵力差不多的情况下也不是说完全没机会用,但是这魔法在非BT图有显著优势的场合确实不多,专门拿一个格子给丧心这个魔法到底值不值就看个人理解了毕竟常规图人机,战斗魔法吃高火差不多就一个丧心,剩下的要么作用也就那回事,要么就是根本不吃高火,而火系很不巧又没有正经的非战斗魔法


                            IP属地:辽宁15楼2023-10-30 23:37
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                              特别讨厌外交这个技能怎么破?宁愿学弹道和抵抗


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2023-10-30 23:48
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