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关于游戏规则机制的问题

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这技能到底是怎么判定的,一直没搞懂,首先是武器有个技能,可为什么豁免检定了两次?而且两次的难度和掷骰也不一样





IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-10-30 22:18回复
    顺带一提,我武器是用了这个技能的,描述明明是说造成的伤害变成魔法伤害,但看镇楼图里,造成的仍然是穿刺伤害是怎么回事



    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-10-30 22:25
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      不会是体操鉴定吧。。。


      IP属地:江苏3楼2023-10-30 22:28
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        不知道,我也想等大佬解释,我自己以为应该是敏捷那个鉴定伤害,力量那个鉴定是不是能造成那个2回合不引发借机攻击效果的


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-10-30 22:39
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          啊,这个算是基于武器动作的魔改吧。
          其实是这样的一个是敏捷的平衡鉴定,决定会不会失衡
          另一个是推撞鉴定,理论上是可以把目标撞飞10尺
          所以是两个鉴定
          由于不算核心规则内容,仅仅属于推测


          IP属地:上海5楼2023-10-30 22:45
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            难绷,以下纯属推测,有待验证
            第一个8+属性调整(魅力)+熟练的DC相当于在武器上这个动作被认为是施法行为的意思
            相当于这个动作是个施法攻击检定,他检定的是有没有命中
            所以对抗的是 对方的 D20 加闪避(敏调整),理论上这个失败了相当于没中
            第二个是运动(力量的对抗鉴定)
            相当于 10 + 力量 + 熟练 对抗对方的 D20 + 力量调整…… 检定是对抗能否失衡
            讲真还得查一下是不是之前还有个攻击对抗AC的检定,感觉这个设计太诡异了。


            IP属地:上海6楼2023-10-30 23:12
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              我的突进攻击完整攻击投掷描述
              ……

              命中攻击检定看AC,同时受巨武器影响不表

              DC也没啥问题,莱妹力量20 10 + 5 = DC15 纯属性对抗没有熟练值PB加入

              其他武器Skill的描述对比,我的看起来很正常


              所以结论是……大概率是log显示错误,或者说楼主游戏版本和我不同,我还是倾向于显示错误,我有104个mod不过基本都验证过可行性 emmm


              IP属地:上海7楼2023-10-30 23:40
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                盲猜是奇怪的mod导致的


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-11-01 06:45
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                  突击的失衡豁免一次,智商真神知识的目盲豁免一次。突击不清楚,目盲是固定数值的豁免难度。


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-11-01 11:53
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