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法驱的模块血量什么意思

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哪位大佬讲一下原理?冲到毒外还不扣血,很容易让我这样的萌新认为是挂


IP属地:江西来自Android客户端1楼2023-10-31 10:30回复
    在战舰世界中,法驱的模块血量是指战舰的各个模块的血量,这些模块代表着战舰的不同功能。当某个模块血量被打空后,就会出现一些损坏性后果,有些损害性后果是永久且不可恢复的,例如被打掉的副炮、炮塔等,这些损害性后果的直接表现就是该模块不能发挥作用了。另外一种损害性后果是临时性且可修复的,例如被打坏的船舵、发动机,它们既可以通过抢修时间冷却后自动恢复,也可以通过损管技能马上恢复。关于冲到毒外还不扣血的情况,可能是由于游戏中的一些机制所导致的。在战舰世界中,当战舰受到攻击时,会根据攻击的类型和部位来判断战舰的哪些模块会受到损伤,并且根据模块的耐久度和受到的伤害量来确定是否扣血。如果战舰的某个模块被攻击后,该模块的耐久度降为0,但是该模块的扣血阈值高于0,那么该模块就不会被扣血。此外,如果战舰的某些部位被攻击后,该部位的扣血阈值高于0,那么该部位的扣血也不会被体现到战舰总血量上。需要注意的是,虽然有些损害性后果是可修复的,但是修复时间和修复所需的资源也是需要考虑的。如果一个战舰的某个模块被攻击后需要长时间修复或者需要大量资源修复,那么该战舰的战斗力就会受到很大的影响。因此,在游戏中需要根据实际情况来判断是否需要更换战舰或者进行维修。


    2楼2023-10-31 10:40
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      游戏被命中扣血时模块血量+本身总血量
      模块血量很少就几千扣完后就只扣总血量了
      平常炮弹打上去扣1/3标伤 模块没了
      就变成1/6了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-10-31 10:41
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        法驱有特殊模块血量,模块血量少且打空了之后就很难出伤害只能吃保底,正因为这点法驱在内卷中非常抗揍,不挨大口径过穿的话单靠he很难杀法驱,血量越低越难打疼的那种。所以毒圈把法驱模块血量扣完就不掉血了


        IP属地:天津来自Android客户端5楼2023-10-31 10:43
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          最简单的理解方法就是你普通驱逐2w血模块血量也是2w血,法驱是2w血模块血量是1w,模块血量掉完后受到伤害减免,这次万圣节剧情掉血只是扣除模块血量 法驱模块血量扣完还能有剩余,普通驱逐扣完没有剩余


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2023-10-31 10:45
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            详情见视频 how it works


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-10-31 11:09
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              法驱中段模块血量小于自身总血量,毒圈只扣中段模块血量,这么个道理


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-10-31 16:03
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                遇事不决直接看b站看how it works,官方讲的很详细


                IP属地:江西10楼2023-10-31 19:25
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                  IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2023-11-01 09:29
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                    法驱中段模块就几千血,正常驱逐是11万
                    毒圈只扣中段模块血量,扣完就没东西扣了,所以不掉血
                    明显是毛子的数值策划又没睡醒,他们老是漏掉特殊情况,这肯定不是毛子想要的结果


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-11-01 09:33
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