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【夜灵狩猎】单人15、18连的经验分享

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IP属地:广东1楼2023-10-31 11:38回复
    画面设置




    视频设置
    1.帧数越高越好,这个纯看电脑配置,配置够高直接开无限制
    2.图形引擎开增强,这个跟黯然失色的增伤有关,开经典入夜前三把可能会吃不到光照
    3.粒子系统品质开中,这样小夜灵刷新的特效会异常显眼,当然如果你视力比较好不开也是可以的
    4.环境光遮蔽开中,这个最好开一下,能防止夜晚平原一坨黑
    5.着色器质量高、日光阴影这两个要打开,这两个也是跟黯然失色的增伤有关
    6.其他设置能低全低,能关全关,让帧数更高

    无障碍设置
    1.特效强度看自己习惯,能看清出水和小夜灵就行
    2.屏幕抖动一定要关掉,不然屏幕会一直晃,容易空枪
    3.最近更新新增了人物高亮的设置,如果你确实看不清小夜灵,或者破出水的时候找不到傻子模型,可以把这个打开


    IP属地:广东2楼2023-10-31 11:40
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      配置
      战甲有且仅有电男,因为电男的2能加速,3电盾是唯一一个能给增幅器增伤的战甲技能。4技能移植黯然失色。源力石四红一黄或者三红二黄,红加强度,黄加释放速度,有tau就带tau。配卡如图所示,强度要拉到270及以上,如果没有源力石导致强度不够270 ,那么需要把瞬时坚毅换成盲怒,牺牲效率来换取强度。
      强力切换可换预言神密,赋能迅速可换动量或保卫者。
      主武器可以先选择狙击枪,比如绝路或者守望者,推荐选择绝路因为绝路更亲民,守望者没紫卡不能玩因为爆率不过百。元素单上一张火,跟电男集团1混合成辐射。必带并和膛线,并和膛线加的冲刺速度能作用到翅膀上,方便卡首充。

      被挡住的是私法军备

      副武器带射线类武器清小夜灵,比如波波枪或者循环离子枪,我个人更喜欢循环离子枪因为无限子弹。给个日常用的配卡就行。

      近战只推荐瓦斯提枪刃,带碎裂冲击和三张攻速卡扒皮,虽说蛇刃也能扒皮,但是弹片太少扒皮太慢。三傻都是合金装甲,机器肉体,扒皮前弱辐射,扒皮后弱电,其次弱辐射。

      目前守护得到了大加强,新增了很多非常疯狂的连结卡,对于打三傻来说,最有用的是坚韧连结和强固连结。守护如果你有蛟龙P那就直接带蛟龙P,如果没有那就选择带了精算蓄能后最大护盾能超过1200的守护。配卡都差不多,精算蓄能把最大护盾拉过1200触发强固连结的60%射速加成,带张合成纤维触发套装效果在武器收起的时候自动回复弹匣,这样就不用换弹了。

      守护武器目前只有金工火舌带了关键延迟爆率能过50%触发坚韧连结的1.2倍暴伤加成,然后带四张私法凑套装效果。不需要上土豆也不需要极化。


      IP属地:广东3楼2023-10-31 11:44
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        指挥官方面,专精M精这个没啥好说的,增幅器177,然后赋能带永恒湮灭,永恒猛攻,魔导修复,魔导热熔

        内源之力,九重天内源操纵8级加翅膀飞行速度必须点出来,这是为了卡首充更稳定,漂泊者内源战斗9级,如果只是打15连,那点不点出来都可以,如果要打18连,那必须点出来。


        最后是一些杂七杂八的东西。灭骸之刃带无迹可寻和溜之大吉,第三张卡可以带防火墙或者火线电击,无论如何,千万不要带自动破解,没破解器快还会卡一下。物品栏必带蓝井盖,破解器,机甲,船员(武器沙皇或循环离子枪都可以),如果集团是新世间,可以再带一下远古魅影。目前破盾保护的无敌时间是根据盾量来计算的,盾量越高无敌时间越长,所以不要再带腐朽龙钥压盾了。


        IP属地:广东4楼2023-10-31 11:46
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          首充
          首夜首充和非首夜首充是完全不同的,所以需要分开来说。
          1.非首夜首充
          这里只说2+1首充,2+2会在后面讲18连的时候说。
          平原里的第一组小夜灵会在3到4秒钟左右刷新,但在一般情况下,门开之后子弹跳出门开2上翅膀,这个时间就已经过去了,因此这组小夜灵意义不大。大众普遍认同的第一组小夜灵的刷新时间是在6.5到7秒左右刷新的那组,刷新的位置在玩家视野范围内距离玩家大概145到165m的范围里。
          2+1首充的原理是把6.5秒刷新的第一组小夜灵卡在气球附近,然后在大傻解除无敌前攻击大傻,这样大傻34秒的时候脚下会刷新一只小夜灵,这就是2+1首充。
          目前主流的首充营地是左边小湖营地,可以在气球脚下放一个图针标记气球,然后在距离气球165m的位置放置一个图针方便刹车,位置大概在这个三岔路口这里,距离地面20m左右。

          具体的操作流程是,在门开之后,子弹跳出门,开2,上翅膀,飞到距离营地气球165m的位置,即刹车图针的位置停下,不需要前后挪动,只要能在6.5秒之前飞到指定位置,小夜灵必定刷出。
          在带了并和膛线,点出了九重天内源操纵8级的情况下,光环带冲刺提升,270强度的电男不需要闪现即可在6.5秒前飞到指定位置。在操作非常熟练的情况下,不需要冲刺提升光环也可以在6.5秒前飞到指定位置。否则就需要使用闪现才能赶上第一波小夜灵。
          单人模式下小夜灵一次只会刷新两只,只有在四人队伍里,小夜灵才会一次刷新三只。

          看到小夜灵刷出之后飞过去,先看营地里有没有火焰卓越者,如果有要第一时间打死,这个东西的击杀优先级比气球还高,别问为什么。如果没有火焰卓越者,那就直接打掉并解锁气球,充上两只小夜灵然后找大傻。

          我的习惯是拉完首充气球之后先看周围,如果没有就看地图北边,还没有就是在中间的大湖。如果大傻出在中间的大湖,那么需要靠近大湖才能看到出水光效,我不知道为什么,总之很神奇。
          大傻的出水光效会在平原漫游时间25秒之后消失,所以在拉首充气球的时候要快一点,这个用电男并不难做到。找到大傻后要在大傻31秒解除无敌前攻击到它,这是为了拉到大傻的仇恨,这样34秒的时候大傻脚下才会刷新一只小夜灵。注意要等大傻脚下的小夜灵刷新出来之后再打关节,不然会导致小夜灵不刷然后2+1失败。
          如果大傻出在这个点位,那么本应该在大傻脚下刷新的小夜灵,会刷在旁边的树顶上。


          2.首夜首充
          首夜的首充需要提前进到平原里等天黑,如果进的比较早,那么在距离黑夜2分钟左右的时候可以先回希图斯结算一下,再重新进平原,这是为了刷掉平原生成出来的G佬,防止首夜小夜灵刷不出来。
          在距离黑夜大概20秒的时候,给自己套个集团1,开不开2看自己习惯,我是习惯不开2,比较好控制速度,然后飞右营。首夜小夜灵会刷新在玩家视野内距离玩家大概155到163m的范围里,这个距离仅适用于首夜的首充。所以,飞到距离气球155m左右就停下,然后长按M打开地图看时间,等到距离黑夜0秒的时候关掉地图瞄准看营地里,小夜灵会在2到3秒内刷新,如果没刷出来,那么稍微前后挪动几下即可卡出6.5秒的那组小夜灵。然后按2+1首充的方法充上大傻脚下的第三只小夜灵。
          注意在飞右营的时候不能一下子靠太近,如果进了营地120m范围,会导致营地里刷G佬,那么白昼转黑夜之后营地里是不会刷气球的。

          首夜小夜灵刷新位置


          IP属地:广东6楼2023-10-31 11:51
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            拉气球、充气球
            打一波三傻一共需要2+3+3=8个气球,并且在打掉一个傻子之后至少留有一个已充满的气球来防止下一个傻子遁地跑走。
            1.拉气球
            拉气球的基础是要能熟练地控制翅膀,可以在无障碍设置里打开按住来冲刺,这样按住shift就是加速,松开就减速。

            我们需要在打大傻的过程中抽空去拉气球。因为大傻没难度,只要配置足够,即使没有点出漂泊者内源战斗9级,也能全程7+1破盾,在有M1的情况下能盾关一起炸。因此边打三傻边拉气球是不难做到的。
            气球位置可以用位置图针标记,做好图针找个夜晚进平原标一下气球的位置。图针最多放置15个,所以只标注一些常用的气球位置就行。

            首充气球充满之后,按X把首充气球停在原地,这是为了防止出去拉气球的时候已经充满的首充气球瞬移导致断线,然后大傻遁地。
            大傻一共四个关节,破掉第一个关节之后,出去拉一个气球
            破掉第二个关节之后,出去拉一个气球
            破掉第三个关节之后,注意观察大傻最后一个关节在哪,走到最后一个关节的反方向,把刚才拉的两个气球停在那里,气球的互动是有冷却时间的,按X之后需要过一会才能再次按X,所以连续按两下X就可以停住两个气球。然后在旁边扔船员并按X把船员停住,这样破完最后一个关节的时候大傻会倒在气球上,船员会帮忙把倒地刷出的四只小夜灵充上。
            三个傻子破完所有关节之后倒地吼的时间都是48秒,在大傻倒地后,先让首充气球跟随,然后出去拉四个气球,这样一共就拉了七个气球,还差一个,少拉一个气球是为了防止小夜灵雨露均沾导致没有气球充满。最后一个气球看情况补,比如二傻最后倒地的时候去补,或者三傻最后倒地的时候去补。
            拉完气球回去打大傻本体的时候,不要太靠近大傻脚下,防止刚拉的气球把大傻脚下的小夜灵吸走导致气球充不满。等看到大傻脚下的两个气球都充满了,走过去让两个气球跟随上,然后打本体,飞祭坛。
            2.充气球
            三个傻子脚下刷新小夜灵的规律都是倒四起五,即倒地的时候刷新四只小夜灵,起身的时候刷新五只小夜灵,如果没刷,那就是周围小夜灵太多把上限占满了。
            每个傻子首个关节被打掉之后,会在周围的小夜灵刷新点刷新一到两组小夜灵。
            在打三傻的过程中,我们是能依靠倒地起身和破完关节充满气球,不需要去双角来回的卡小夜灵。
            具体的操作是,在傻子最后倒地和起身的时候,往傻子胯下钻,充上倒地的四个小夜灵和起身的五个小夜灵,大傻可以让船员清小夜灵,二傻三傻可以用射线类武器对着傻子滋,或者用机甲清小夜灵。并且,在傻子倒地吼的时候可以在周围找一到两组小夜灵,光环带侦敌雷达可以更方便的找小夜灵。


            IP属地:广东7楼2023-10-31 11:53
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              飞祭坛、捡碎片、插碎片
              1.飞祭坛
              飞祭坛是有讲究的,最好不要直接落在祭坛边上,不然在插碎片的时候气球可能会顶着屁股导致插不上碎片还把气球停在原地。这里推荐两个落点,一个是1号出水点,另一个是祭坛后面的鱼骨。

              2.捡碎片
              在捡碎片之前,先开个电盾,按X拿起来,然后给自己套个2,再上翅膀开3吸碎片,手持电盾是为了一会破出水,这个下面会说。
              3.插碎片
              插碎片必须是开着翅膀,不然插碎片的时候会把电盾放下来。然后贴着祭坛,脚不沾地,这样能避免气球突然瞬移到脸上,按住X,这样碎片会在第一时间被交上去。


              IP属地:广东8楼2023-10-31 11:54
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                出水点、破盾、破关节、打本体、结算
                1. 出水点
                二傻和三傻都有相同的四个出水点,插完碎片后,下一个傻子会出现在四个出水点的随机一个。和大傻的出水全程无敌不同,二傻和三傻在出水的过程中可以被破盾破关节。
                一、二、三号出水点

                四号出水点

                2.破盾
                电男的电盾是唯一一个能给指挥官增伤的战甲技能,增幅器过电盾能吃到过盾的暴伤加成,而且能防止7支架把指挥官炸倒。
                傻子的盾分为出水盾的关节盾,出水盾的盾量是满盾,破完出水盾后,之后每一次回盾,盾量都只有满盾的一半。
                首先是出水盾,前三个出水点和第四个出水点的破盾方法有所不同。前面说过,在捡碎片之前,先开个电盾按X拿在手上,然后再去插碎片,插完碎片后飞到出水点,直接切指挥官,战甲会自动把拿在手上的电盾放下来。
                如果是前三个出水点,指挥官直接开M1,然后对着水里的傻子模型打1棱镜即可破掉出水盾。
                如果出在四号点,傻子会从山里出来,需要炸地来破盾,在双衍悖论版本后,四号点炸地需要极其刁钻的角度,手持电盾落到这块大石头下面这块小草皮这里,切指挥官,开M1,对着圈起来的这个黑色阴影炸即可。


                如果带了远古魅影,那么可以抽空在四号点放个远古魅影并把它停在原地,远古魅影能提供减伤和抗击倒buff,可以无视上面那一堆刁钻的要求,直接7支架炸地,不怕被击倒。
                然后是关节盾,在有M1的情况下,7+1能无视任何衰减破盾,盾架得够多的话,还能盾关一起炸。
                在M1进CD的情况下,先扔三发M2,再往地上冲刺一下,即可触发双永恒。如果是在傻子开始吼的时候就切指挥官蹲着,那只需要扔三发M2就能触发增幅器赋能。增幅器打7+7+1,即能防止第一发7支架打早了,也能防止支架衰减没破掉盾。
                最后是7支架和1棱镜的打点问题,7支架在傻子腿抬到最高准备往下落的时候打,1棱镜在7支架爆炸的时候打,打点讲究熟能生巧,刚开始练可以打晚不能打早,打完了只是慢一点破盾,打早了就是直接-0。
                3.破关节
                打掉傻子左边的关节,傻子会往右倒,而打掉右边的关节会往左倒,这点很多人都知道。所以在很多情况下,破关节都是左右左右的控倒向,这样是可以的,但其实有更好的倒向控制。
                下面说的方向全部以面朝傻子为基准
                一号出水点:出水打右关,然后左 左 左 右 右
                二号出水点:出水打右关,然后右 右 左 左 左
                三号出水点:出水打右关,然后右 右 左 左 左
                四号出水点:出水打右关,然后右 左 右 左 左
                这样破关节能防止傻子卡模型。而且二三四号出水点傻子最后会倒在无敌线以外,如果你能够打6捕,那么可以直接用这个倒向控制。
                在打四号点的时候,由于四号点坡度很大,7支架衰减很严重,所以可以用比较特别的方法来破盾破关节。正常情况下,破第四个关节的时候M1的CD已经转好了,因此可以在这块石头上架盾,有M1能无视衰减秒盾。M1需要在傻子第二个磁力波吼出来的时候开,这样破最后一个关节的时候M1刚好能转好,破最后一个关节的时候傻子的位置也在半坡上,因此可以继续无视坡度衰减破盾。

                在破完盾准备打关节的时候不要按5切回战甲,而是按E切回战甲然后开枪,按E切甲的好处是没有切回战甲的动画,会比较快,而且开枪的时候能吃到强力切换和迅速抽换的加成。
                4.打本体
                打本体不要打太快,最好等血条亮出来再打死,打太快可能出bug会涨击杀数,DE估计这辈子也修不好这个bug了。
                5.结算
                打完本体后把气球拉到大门口,可以放个机甲把门卡在打开的状态,这样气球爆出奖励后,黑翅膀开3吸完奖励就能直接进门结算,不用再等门打开。


                IP属地:广东9楼2023-10-31 11:59
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                  18连相关内容
                  1.伤害祝福
                  伤害水对于18连的提升是很大的。一般情况下,会有大佬在冥王星中继站发伤害水,大概在距离黑夜20分钟左右就可以去冥王星中继站等着蹭伤害水。如果奸商刚好在冥王星中继站,那么发伤害水的地点就换为土星中继站,直到奸商走。
                  祝福一人一天只能发一次,所以伤害水都是轮流发的,这样基本上每一波三傻都能有伤害水。蹭到了伤害水记得感谢一下。
                  2.天穹丧钟
                  对于打18连来说,天穹次要模式的无限穿透是很重要的,最主要的作用是用来四号点挖地。地下标在比例比例有很多视频,这里就不细说了。单人需要用天穹秒关节,所以配卡方面紫卡是刚需,至少我认为是刚需。词条只推荐多重暴伤2+1,由于现在同伴有连结卡加1.2倍暴伤,所以紫卡数值几乎没要求了,但是也别去收那些双低的紫卡,你要是能弄到暴伤高的紫卡那当然是最好。特殊槽必带迅速抽换,能和副武器的反射拔枪一起生效,切一下枪-80%的后座和扩散,并且按E切回战甲再开枪的时候也能直接生效。
                  被挡住的是并和膛线

                  丧钟是用来打本体的,带满三张射速卡,不带元素,吃电男集团1过电盾打纯电,因为扒完皮的傻子弱电。紫卡有没有都行,没有紫卡就用重装火力或者弹头扩散代替,当然有紫卡是最好的,2+1紫卡推荐多重爆率、基伤爆率、射速爆率,3+1紫卡推荐多重爆率射速、基伤多重爆率。特殊槽必带反射拔枪,前面说过了能和迅速抽换一起生效。
                  丧钟的被动是有bug的,在处于无限子弹buff的时候进门结算,下一轮三傻无限子弹的buff会失效,需要触发一次buff再等buff消失才会恢复正常。避免触发bug的方法也很简单,就是在打完水力使本体之后,一直拿着丧钟,等buff消失再进门结算,就不会出现这个bug。
                  被挡住的是液压准心

                  3. 2+2首充
                  这里只说双角+左小湖的2+2首充,因为我只会这种。
                  首先讲解一下原理,卡6.5秒刷新的第一组小夜灵,把小夜灵杀成能量球状态,然后卡左小湖的小夜灵,小夜灵刷新的内置CD是4秒,所以要在4秒内杀掉小夜灵并飞到左小湖卡小夜灵的位置。充上左小湖的小夜灵之后飞回双角吸上能量球,然后找大傻,落地后气球会瞬移过来,然后气球会把战甲身上的小夜灵能量球吸走充满气球。
                  具体操作是,门开之后子弹跳出门,开2,上翅膀,不要按方向键,视角稍微抬高一点,听到一声动物叫之后向前闪现,或者直接等个半秒或者一秒左右再闪现也行,这是为了防止卡出3到4秒的那组小夜灵。如果卡出了3到4秒的小夜灵,那么无论你之后操作再怎么流畅,左小湖也不会刷新小夜灵。然后看双角小夜灵的刷新点,飞过去落地切指挥官打两发支架把小夜灵杀成能量球,然后切回战甲上翅膀,加速加一个冲刺飞到左小湖卡第二组小夜灵。充上小夜灵之后回双角捡第一组小夜灵的能量球然后找大傻。
                  双角小夜灵刷新位置

                  卡左湖小夜灵

                  2+2首充不需要等34秒脚下刷新的小夜灵,能在31秒大傻解除无敌的时候直接秒关节,因此会比2+1首充快大概4秒钟的时间。
                  4.无敌线
                  天亮后傻子会离开平原,可能有很多人认为傻子是碰到水就无敌,实际上并不是,而是平原里存在一些无敌区域,天亮后,只要傻子的任意一只脚踏进了无敌线以内的无敌区域,那么傻子就会立刻无敌,然后离开平原。如果傻子倒地倒在无敌区域里,然后天亮了,那么傻子起身动作结束后也会直接无敌。
                  一号出水点附近没有无敌线,天亮后傻子会一直漫步,直到走到四号点附近才会无敌,所以一号点是一个白给点。
                  二号点的无敌线如图所示

                  三号点的无敌线如图所示

                  四号点的无敌线如图所示

                  5.天亮处理
                  上面说过,天亮后如果傻子踩进无敌线以内的无敌区域,那么傻子就会无敌然后离开,因此,天亮处理总结就是一句话,再快进入白天的时候让傻子尽量远离无敌线。
                  有两个很基础也很重要的内容
                  第一个是两个关节之间的间隔时间大概是17.2秒
                  第二个是打了左边的关节傻子会往右倒,打右边的关节会往左倒
                  先说黎明18的倒向控制
                  在没破完水力使所有关节的时候天就已经亮了就叫黎明18
                  二号点:在天亮之前一直打左边的关节让傻子往右倒出无敌区域,天亮后傻子必定会转身看向出水点,等转身之后打掉剩下的关节即可
                  三号点:在天亮之前一直打右边的关节让傻子往左倒,等天亮傻子转身,转身完打掉剩下的关节即可
                  四号点:在天亮之前一直打左边的关节让傻子往右边的山坡上倒,等天亮傻子转身,转身完打掉剩下的关节即可
                  上面说的倒向控制仅仅作为一个思路,仅供参考。黎明18的倒向控制没有固定打法,全靠熟练度,熟能生巧,更具体的还是要看自己的天亮时间来随机应变。
                  虚空锐将的1技能能让傻子的动作变慢,这个技能主要的作用是在傻子最后倒在无敌区域里而天已经亮的时候,用来打本体。能让傻子在起身动作未结束的时候就亮血条,防止傻子最后倒地倒在无敌区域里,起身完直接无敌。
                  虽说打关节和打本体的时候都能减速,但最好别在打关节的时候用,容易打乱自己节奏。

                  然后是6捕的倒向控制
                  在破完水力使所有关节之后,在水力使倒地的过程中天亮就叫6捕
                  相比于黎明18,6捕只需要让傻子最后倒地的位置处于无敌线以外即可
                  二号点:先打掉右边三个关节,再打掉左边三个关节,即右 右 右 左 左 左
                  三号点:先打掉右边三个关节,再打掉左边三个关节,即右 右 右 左 左 左
                  四号点:先打两次右关节,然后打一次左关节,再打一次右关节,最后打两次左关节,即右 右 左 右 左 左
                  最后是夜捕,打完整个18连天还没亮就是夜捕,由于夜捕全程都是黑夜,所以不需要刻意去控倒向。


                  IP属地:广东10楼2023-10-31 12:04
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                    额外补充
                    弥留之际破关节
                    为什么把弥留之际放最后呢?因为我也只是了解过这个玩法,没怎么去练。而且同伴改版后少了重生P和牺牲提供的额外四次复活次数,如果二傻三傻要在M1进CD的情况下全用弥留之际,复活次数只能说刚刚好,容错率很低。
                    首先是如何进弥留之际,解绑U精被动弥留之际和报仇雪恨,然后在傻子倒地吼的时候不切指挥官直接被吼死,再切指挥官,即可进弥留之际
                    弥留之际破关节的条件是扒皮,六层电盾,七层热熔,有力量转移,挂了M2,弥留之际。破完关节后,按E,也就是近战键,等个两三秒指挥官就会自己挂掉,然后就能按X复活。
                    上面说过,扔三发M2加一次冲刺即可触发增幅器的赋能。而如果要玩弥留之际,可以把跳跃键绑在鼠标滚轮,这样滚鼠标滚轮就能快速清能量叠热熔,冲刺七下即可触发永恒猛攻,且热熔的上限也刚好是七层。触发永恒猛攻后拍一个井盖,卡打点打7+M2+1,触发永恒湮灭的同时给傻子挂上M2,然后就能盾关一起碎。需要注意的是,如果帧数没设置成无上限,那滚滚轮的速度要放慢一点,不然会出现能量已经清空了,但是热熔却没叠满七层的情况。


                    IP属地:广东11楼2023-10-31 12:05
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                      太长


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-10-31 12:11
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                        🐴了


                        IP属地:河北来自Android客户端13楼2023-10-31 13:23
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                          太细节了哥,爱死你了


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-10-31 13:28
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                            cy


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2023-10-31 16:42
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                              厉害了


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2023-10-31 19:06
                              回复