《消逝的光芒》游玩体验
这款游戏我已经玩了40多小时,买的决定版,从一开始的萌新(白天重拳出击、晚上按时睡觉)到现在的哈兰战神,晚上也不怕那些夜魔了,抗性药水或是猎手药水一喝,啥也不怕。
就游戏剧情而言,我是非常喜欢的,之前在B站看了三好的游戏视频解说(速通主线剧情)后面自己玩的时候对主线的发展也有一些模糊的记忆。印象特别深刻的就是决战赖斯之前的那个爬塔,向外界传递信息的那段剧情,但同时也有十分压抑的情景:比如去学校找解毒剂的任务、去那栋楼安装炸药、就凡是密闭空间里我到现在都是感觉不舒服,这算不算是对游戏制作方的另一种认可呢?哈哈
就游戏互动、技能、武器而言,我在游戏剧情后期(与赖斯决战前)去把敏捷、力量刷满了,这样跑酷就再也不会出现体力耗尽的情况,力量是在贫民窟大桥那里刷的。从一开始拿着扳手,觉得打丧尸不太带劲,而且武器很容易损坏频繁修理,后来去网上找攻略,找到了K刀,猫爪等好用的武器,但也不舍得用,耐久也不高。
后面我把整个主线剧情通关后,有大佬通过联机给了我一些强力的装备,用不完的照明弹、开锁器、医疗包、猎手药水、国王配件,一把2550伤害的喷子,一把几万伤害、无限子弹的步枪、一把几万伤害的刀、快短剑,我装上这些武器后确实底气充足了很多,也体验到了一刀一个夜魔的爽感;但是随之而来的就是无趣、乏味(就这?)自己也参照网上卡仓库的BUG卡出了很多装备,果然太早接触这些东西会实打实的缩短游戏寿命的啊,切菜游戏有什么挑战和乐趣呢?
至今我都没学蹬墙跳和投掷武器的那个技能,现在是传奇3级,用着自己打造的接近2000+的刀晚上砍夜魔也能玩,也很少碰那些魔改的武器道具了,监狱和体育馆我都没有玩过,那个体育馆进去后是不是会清空我自己的装备栏的?像剧情深坑、博物馆那样子
消逝的光芒2我也看了三好的剧情解说,个人应该是不会去体验的了,二代的感觉更多的是人与人之间的较量,没啥吸引我的地方了,还有那一言难尽的女主...
这款游戏我已经玩了40多小时,买的决定版,从一开始的萌新(白天重拳出击、晚上按时睡觉)到现在的哈兰战神,晚上也不怕那些夜魔了,抗性药水或是猎手药水一喝,啥也不怕。
就游戏剧情而言,我是非常喜欢的,之前在B站看了三好的游戏视频解说(速通主线剧情)后面自己玩的时候对主线的发展也有一些模糊的记忆。印象特别深刻的就是决战赖斯之前的那个爬塔,向外界传递信息的那段剧情,但同时也有十分压抑的情景:比如去学校找解毒剂的任务、去那栋楼安装炸药、就凡是密闭空间里我到现在都是感觉不舒服,这算不算是对游戏制作方的另一种认可呢?哈哈
就游戏互动、技能、武器而言,我在游戏剧情后期(与赖斯决战前)去把敏捷、力量刷满了,这样跑酷就再也不会出现体力耗尽的情况,力量是在贫民窟大桥那里刷的。从一开始拿着扳手,觉得打丧尸不太带劲,而且武器很容易损坏频繁修理,后来去网上找攻略,找到了K刀,猫爪等好用的武器,但也不舍得用,耐久也不高。
后面我把整个主线剧情通关后,有大佬通过联机给了我一些强力的装备,用不完的照明弹、开锁器、医疗包、猎手药水、国王配件,一把2550伤害的喷子,一把几万伤害、无限子弹的步枪、一把几万伤害的刀、快短剑,我装上这些武器后确实底气充足了很多,也体验到了一刀一个夜魔的爽感;但是随之而来的就是无趣、乏味(就这?)自己也参照网上卡仓库的BUG卡出了很多装备,果然太早接触这些东西会实打实的缩短游戏寿命的啊,切菜游戏有什么挑战和乐趣呢?
至今我都没学蹬墙跳和投掷武器的那个技能,现在是传奇3级,用着自己打造的接近2000+的刀晚上砍夜魔也能玩,也很少碰那些魔改的武器道具了,监狱和体育馆我都没有玩过,那个体育馆进去后是不是会清空我自己的装备栏的?像剧情深坑、博物馆那样子
消逝的光芒2我也看了三好的剧情解说,个人应该是不会去体验的了,二代的感觉更多的是人与人之间的较量,没啥吸引我的地方了,还有那一言难尽的女主...