最近清游戏库存,惊觉世界放库存里面放了三四年了没动过,还是痛下决心把游戏打开了。目前开荒到刚进G位。
进G位以前就是一套防卫队迅速推主线,任务一遍过连一些功能性的支线都没做,进了G位发现自己连个秘药都生产不出来,而且防卫队扛不住G位的伤害了,这才慢下来,清清功能性支线,做一点正经的G位装备开荒。目前看了一眼G2的眠浮龙,一眼已经觉得粪了,觉得这玩意没个耐眠连在场上站着的资格都没有。于是大致扫了一圈装备,决定做套炫鸟补一颗珠子出耐眠。然后刷了几轮炫鸟,大致稍微看清楚了这个怪的行动,然后意外地发现连这种初级玩意都格外粪。
我印象比较深的出乎我意料的交互逻辑是对于它三连调身位闪光灯的处理。首先这个连续调身位瞄准的行动逻辑放动作游戏里面已经非常粪了,几乎跟老头环那种磁悬浮旋转瞄准刀法是一个级别的粪。然后它第三次调身位后终于不再预瞄了,把招放出来了,滚到它侧面盲区以后我本能地就认为这是一个大确反可以打一套的那种。然后我发现,它最后闪出来这一下居然几乎无收招,不像前作的毒怪鸟这种东西是有收招的。我以为的大确反并没有,用太刀踏步纵斩这种出招居然能被它一个小踢脚给抢招了。
这只是一个初级小怪,别的东西我还没开始仔细品鉴。但是进G位的牛这玩意我也注意到有粪的潜力。它那个推车也是属于那种完全看不到怎么处理的招,而且它一推就是连续复读,这只能是期望不带猫并且保持脚底站位能压住它的AI选招。
另外这作的怪血量感觉普遍偏高,再加上“更丰富的生态表现”这部分,丢去野外一个比一个拖时间。开荒阶段平均每只怪都要20到30分钟的处理还是超出预期了。
进G位以前就是一套防卫队迅速推主线,任务一遍过连一些功能性的支线都没做,进了G位发现自己连个秘药都生产不出来,而且防卫队扛不住G位的伤害了,这才慢下来,清清功能性支线,做一点正经的G位装备开荒。目前看了一眼G2的眠浮龙,一眼已经觉得粪了,觉得这玩意没个耐眠连在场上站着的资格都没有。于是大致扫了一圈装备,决定做套炫鸟补一颗珠子出耐眠。然后刷了几轮炫鸟,大致稍微看清楚了这个怪的行动,然后意外地发现连这种初级玩意都格外粪。
我印象比较深的出乎我意料的交互逻辑是对于它三连调身位闪光灯的处理。首先这个连续调身位瞄准的行动逻辑放动作游戏里面已经非常粪了,几乎跟老头环那种磁悬浮旋转瞄准刀法是一个级别的粪。然后它第三次调身位后终于不再预瞄了,把招放出来了,滚到它侧面盲区以后我本能地就认为这是一个大确反可以打一套的那种。然后我发现,它最后闪出来这一下居然几乎无收招,不像前作的毒怪鸟这种东西是有收招的。我以为的大确反并没有,用太刀踏步纵斩这种出招居然能被它一个小踢脚给抢招了。
这只是一个初级小怪,别的东西我还没开始仔细品鉴。但是进G位的牛这玩意我也注意到有粪的潜力。它那个推车也是属于那种完全看不到怎么处理的招,而且它一推就是连续复读,这只能是期望不带猫并且保持脚底站位能压住它的AI选招。
另外这作的怪血量感觉普遍偏高,再加上“更丰富的生态表现”这部分,丢去野外一个比一个拖时间。开荒阶段平均每只怪都要20到30分钟的处理还是超出预期了。