先说野外龙形怪
从沼泽飞龙到雪山冰龙,给我一种打升级打小龙虾的感觉。boss技能、ai大同小异,模型基本没局别根据风格不同换层皮罢了,也就初见唬人
然后boss设计,起飞吐息,拉远直线吐息,拉远有套吐息,起飞跺脚四板斧配合动作幅度大到是个人都能躲开的体术攻击,然后掺点特色攻击,主打一个换汤不换药,龙头抬的贼勾巴高还到处乱摆,几条飞龙整个流程就是骑马修脚全场跑被龙当傻子溜毫无交互感。顺便因为是野图boss起飞降落还经常落在某些奇怪地形上,简直难绷。
从沼泽飞龙到雪山冰龙,给我一种打升级打小龙虾的感觉。boss技能、ai大同小异,模型基本没局别根据风格不同换层皮罢了,也就初见唬人
然后boss设计,起飞吐息,拉远直线吐息,拉远有套吐息,起飞跺脚四板斧配合动作幅度大到是个人都能躲开的体术攻击,然后掺点特色攻击,主打一个换汤不换药,龙头抬的贼勾巴高还到处乱摆,几条飞龙整个流程就是骑马修脚全场跑被龙当傻子溜毫无交互感。顺便因为是野图boss起飞降落还经常落在某些奇怪地形上,简直难绷。