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maya阿诺德教程第一节课预告版认识阿诺德

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众所不周知maya是一个三维软件, 三维软件就是用来制作三维有关的 那maya呢就是比较偏向制作角色动画的 在maya多少多少版本以后他的渲染器就从某某某换到了阿诺德 而阿诺德的优点和缺点我们都说一下哈 当然是我自己认为的 优点呢就是界面简洁 纯节点式 适合渲染室外非常真实 自由度非常高 可视化非常好 那缺点呢 就是渲染速度比较慢 全英文 对新手不太友好 一些功能设置藏得比较深 材质上新手很难认识每一个节点的作用以及拼接方式 灯光上很难调节数值 和位置 当然这是我个人觉得 渲染速度慢的这一点呢其实我之前看过一句话 就是你拿买一张好的显卡的价格 去买一张cpu 阿诺德渲染速度也会很快 因为阿诺德是基于cpu渲染的 因为阿诺德的gpu功能一直在研发 这里有个小知识就是 cpu是用来处理数据的 gpu是处理图形的 但是呢你买一张好的cpu 买一张差一点的显卡 这有可能导致你玩游戏会很卡 所以很多人也不太会买 当然我现在这里因为我本身是做影视的 所以我深有感触 大家其实如果有需要阿诺德方面渲染的可以找一下我? 因为我之前呢就是专门做的cpu渲染 这个方面 有很多cpu比较高端的机器 可以帮大家加速渲染这里 好了我们就先不多说了 可是进入第一课哈 中间打个小广告应该不介意吧hh


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-11-06 09:35回复
    好好好


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-11-06 18:56
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