已经简化了,bc连都给了短时停和自动前冲来避免玩家掉招,而且大多数角色都有实用的民工连,甚至你想搞些花活儿收益反而会变低。
那些难的连段一般都是收益很高的,比如雅典娜版边投起手能一气半管血,但是对放帧要求比较高;老马弹墙连可以3c26c624bd,伤害更高而且能把人送进版边,但是对高度和放帧要求都很严(虽然前跑才能接3c确实有些为难而难)。这些往往都是锦上添花的,不会也就不会,靠民工连照样有的打。
至于个人系统这东西先不说增加对策学习量,平衡性几乎是必然降低的,街霸1v1平衡尚且一言难尽,拳皇3v3就更难说了,至少以snk现在的水平而言难度太高了点