拳皇15吧 关注:13,536贴子:361,450
  • 6回复贴,共1

其实建议拳皇跟碧蓝幻想versus学习一下

只看楼主收藏回复

做到连段简单但是每个人物都有独特的系统,本身3v3如果连段复杂个人系统就不可能复杂,学习成本就太高了,拳皇现在搞些差不多通用的民工连然后再在个人系统上下功夫,这样游戏才不至于单调,同时又和街霸区别开来


IP属地:江西1楼2023-11-06 10:39回复
    另外现在格斗游戏系统内的连招锻炼及时更新成实用连招很难吗?建议snk把发在b站上的教学连招做进去,游戏里的那些根本就不实用,当然我建议所有格斗游戏都这样做,不然萌新好不容易学会一些连招结果发现屁用没有,直接光速弃坑


    IP属地:江西2楼2023-11-06 10:43
    回复
      游戏怎么做,做的好坏,不是玩家可以决定的


      IP属地:河南3楼2023-11-06 10:52
      回复
        已经简化了,bc连都给了短时停和自动前冲来避免玩家掉招,而且大多数角色都有实用的民工连,甚至你想搞些花活儿收益反而会变低。
        那些难的连段一般都是收益很高的,比如雅典娜版边投起手能一气半管血,但是对放帧要求比较高;老马弹墙连可以3c26c624bd,伤害更高而且能把人送进版边,但是对高度和放帧要求都很严(虽然前跑才能接3c确实有些为难而难)。这些往往都是锦上添花的,不会也就不会,靠民工连照样有的打。
        至于个人系统这东西先不说增加对策学习量,平衡性几乎是必然降低的,街霸1v1平衡尚且一言难尽,拳皇3v3就更难说了,至少以snk现在的水平而言难度太高了点


        IP属地:北京4楼2023-11-06 13:16
        回复
          场景都没创新


          IP属地:广西5楼2023-11-06 21:28
          回复
            同质化就没意思了,民工连一般都是6CA摇,主要还是人少


            IP属地:江西来自iPhone客户端7楼2023-11-20 08:17
            回复
              应该在学了,明年新饿狼传说能看到


              IP属地:上海8楼2023-11-20 08:24
              回复