二百块钱就当是给导演置办棺材了,
真特么是2023最屎游戏TOP1,第二名是咕噜,
一代已经是几年前玩的,感受全忘了,但绝没有二代这么恶心,
女主6章,一共三张地图,巨釜湖,亮瀑镇,富水镇,
男主8章,地图基本都是室内或箱庭,地铁,胡同,旅馆,影院,
严重BUG,玩过的都知道,开地图是这游戏核心操作,基本五分钟一次,游戏过半之后也不知道是优化还是设计的问题,开地图开始变卡,黑屏切换载入时间变长,载入后地图贴图低模时间边长,
调查完地点后,地图上的标记不消失,有的是推进任务顺序导致的,程序鲁棒性不足,有的是战斗时敌人打中箱子给打没了,有的是切换场景时卡没了,都会导致地图上的问号或箱子永远存在,
恶心的设计,开箱子仓检,会根据背包内的物品随机捡到的物品,比如你背包里有一堆子弹电池,那么只会开到箭烧瓶燃烧棒这种占格子的玩意,
甚至极大概率开到空箱子,给爷整笑了,
文字游戏谜题,在多语言下很不友好,含含糊糊只能各种试错,
突脸吓人,不多说了,导演应该是祭献了全家才想出的这种玩意,
地图上需要解密的门和根本开不开的门毫无区分,玩到男主最后一章才知道,地图上有些锁住的门是点灯人的房间门,需要解密才能开,但是第一次遇到也不需要解密啊,
垃圾的地图设计,一片漆黑的情况下,在密林环境中,首先设计一块杂草丛生的空地,然后再空地周围设计四五条岔路,玛德鬼知道哪条是哪条,不看地图根本毫无辨识度,甚至需要看地图,不断调整面朝方向才能走正确的路,
剧情糊里糊涂,对不起是我智商不足理解不了编剧高深的想法,但是最终章又臭又长超越死亡搁浅冥滩环节的拉跨程度是怎么回事?本来最终湖岸战斗+摇滚+最终BOSS已经是游戏高潮了,结果又强行拖了一个小时,全程是女主个人思考,跟之前塑造的性格完全相反前后矛盾,很简单的BOSS修改现实导致平行世界,还能各种纠结自己给自己找事,全程没有战斗没有剧情推进
真特么是2023最屎游戏TOP1,第二名是咕噜,
一代已经是几年前玩的,感受全忘了,但绝没有二代这么恶心,
女主6章,一共三张地图,巨釜湖,亮瀑镇,富水镇,
男主8章,地图基本都是室内或箱庭,地铁,胡同,旅馆,影院,
严重BUG,玩过的都知道,开地图是这游戏核心操作,基本五分钟一次,游戏过半之后也不知道是优化还是设计的问题,开地图开始变卡,黑屏切换载入时间变长,载入后地图贴图低模时间边长,
调查完地点后,地图上的标记不消失,有的是推进任务顺序导致的,程序鲁棒性不足,有的是战斗时敌人打中箱子给打没了,有的是切换场景时卡没了,都会导致地图上的问号或箱子永远存在,
恶心的设计,开箱子仓检,会根据背包内的物品随机捡到的物品,比如你背包里有一堆子弹电池,那么只会开到箭烧瓶燃烧棒这种占格子的玩意,
甚至极大概率开到空箱子,给爷整笑了,
文字游戏谜题,在多语言下很不友好,含含糊糊只能各种试错,
突脸吓人,不多说了,导演应该是祭献了全家才想出的这种玩意,
地图上需要解密的门和根本开不开的门毫无区分,玩到男主最后一章才知道,地图上有些锁住的门是点灯人的房间门,需要解密才能开,但是第一次遇到也不需要解密啊,
垃圾的地图设计,一片漆黑的情况下,在密林环境中,首先设计一块杂草丛生的空地,然后再空地周围设计四五条岔路,玛德鬼知道哪条是哪条,不看地图根本毫无辨识度,甚至需要看地图,不断调整面朝方向才能走正确的路,
剧情糊里糊涂,对不起是我智商不足理解不了编剧高深的想法,但是最终章又臭又长超越死亡搁浅冥滩环节的拉跨程度是怎么回事?本来最终湖岸战斗+摇滚+最终BOSS已经是游戏高潮了,结果又强行拖了一个小时,全程是女主个人思考,跟之前塑造的性格完全相反前后矛盾,很简单的BOSS修改现实导致平行世界,还能各种纠结自己给自己找事,全程没有战斗没有剧情推进