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【怀贤】武将扩展包

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在此记录下,我所见到过的优秀设计


IP属地:湖北1楼2023-11-07 13:52回复
    第一位,来自奎山332,由食茸设计的黄盖。把界黄盖的两个技能融合成为了一个整体,并且提供了不同的可能性。


    IP属地:湖北2楼2023-11-07 13:57
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      〖诈降〗的代码由三个部分组成。第一个部分是主动技“出牌阶段限一次,你可以视为使用一张【火攻】。”,余下两个部分分别为“摸三张牌”以及“本阶段可以多使用一张【杀】”。
      首先是第一个部分,可以抄任意一个在出牌阶段空闲点视为使用牌的技能。仅需要把卡名改为 fire_attack 。

      然后是第二个部分,做成触发技,检测触发 Damage 事件的牌是否含有〖诈降〗的痕迹,有则摸三张牌,并且给自己增加一个〖诈降〗标记(游戏中不可见,是为增加【杀】的次数上限而做)。

      最后是第三个部分,增加【杀】的次数上限。使用 TargetModeSkill ,检测当前阶段是否是自己的阶段,然后 return
      自己的〖诈降〗标记数,也就是通过〖诈降〗造成的伤害次数。


      IP属地:湖北3楼2023-11-07 14:11
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        好好好好好


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-11-07 18:28
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          IP属地:青海来自Android客户端5楼2023-11-07 19:36
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            第二位,由摸弃教主设计的曹爽,体力方面做了调整(已取得同意)。〖盈尊〗表现的是曹爽日益盈满的欲望与权力,终将反噬其身。


            IP属地:湖北6楼2023-11-08 13:18
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              〖盈尊〗也同样是比较简单的一个技能,由两部分组成。
              第一部分是摸牌的主动技,加上摸牌后的一个检测手牌数与体力上限的关系,然后执行效果的内容。

              可以看到这里有两种不同的标记,"yingzun-phase" 中的 -phase 是标记在阶段结束时清楚的标识,而 "@remin__yingzun" 的 @ 是显示标记、标记的值的标识。

              第二部分则是触发了减体力上限后附加的多刀效果。


              IP属地:湖北7楼2023-11-08 13:35
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                这就没了?


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-11-24 15:23
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                  继续啊


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2023-11-30 22:01
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                    第三位,由暗夜决彻设计的诸葛诞,〖功獒〗和〖举义〗的描述做了一些改动,已经过作者同意。


                    IP属地:湖北10楼2023-12-19 13:41
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                      这次写技能使用了自己捏的宝宝函数,对应两个事件




                      IP属地:湖北11楼2023-12-19 13:44
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                        〖功獒〗的代码分成了两个部分,第一个部分是完成事件后手牌上限+1,可以看到两个 event “指定目标后”和“造成伤害后,通过刚才看到的海嗣函数来判断是否目标/受伤角色是否满足条件,然后放置标记。

                        另有一个副技能实现增加手牌上限

                        第二部分是在出牌阶段结束时判断本回合有没有完成两个事件,满足则摸牌。

                        这里对〖功獒〗的触发动画和触发语音做了手动触发的处理


                        IP属地:湖北12楼2023-12-19 13:50
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                          〖举义〗和玩点·虚实篇的一张基本牌【粮】有着非常良好(?)的配合


                          IP属地:湖北13楼2023-12-19 13:58
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                            〖举义〗则分成三个部分,第一部分是限定技部分,发动后询问角色分配一个数值给下个回合的摸牌阶段摸牌数,余下的数值则自动给到使用【杀】的次数上限。会放上对应的标记。

                            第二部分是在回合开始时,进行一次标记的加工,加上“-turn”后缀方便回合结束时清理。

                            第三部分是改变摸牌阶段摸牌数和【杀】的次数上限。前者和↑的加工步骤放在了一起,后者则是↓的图中。


                            IP属地:湖北14楼2023-12-19 14:05
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