6强不强,我不好说。可能有的人觉得6buff、debuff叠满,不仅净化还有高贵的咒语强化,再加上那看着就吓人的大招倍率。配合上灵智心相要毁灭1999了。
但是我还是要和大家说一个问题,就是你要明白你抽一个角色是用来干嘛的,就是所谓的角色定位。不是一个角色功能越多就越厉害,就像开服时大家都在吹安安强无敌一样。我当时就提到了安安功能全但是不专精,很多人觉得我在尬黑,现在大家box充足后,也明白安安到底是什么地位。
那么6是什么水平,我先说0塑,0塑6当主c肯定是没有太高输出的,这个你就不用想了。如果你抽0塑6,他在你阵容里,起到的一定是拐或者夜色启动器的一个作用。但是无论是你把他当什么,我都要告诉你的是,6的6项增益,6项减益实际上好用的并不多。就像什么致盲、失准、痊愈、反震这类东西你点进去仔细看就会明白,实际上用处并不大。它们的作用更多的是凑debuff、buff种类,所以如果从拐的角度来看6的拐并不是很顶级。这时候你就要说那6还有大招伤害呢,问题就在于,你的6在队伍中的定位是不允许你有那么多牌权的,所以如果你把6当拐,他的伤害就是个添头而已,也就仅此而已了。
然后我们说满塑6,也就是所谓的主c玩法,首先6即使满塑,也只有对单一种环境就输一半了。其次,6的满塑大招虽然有1450的倍率,但是他的小技能严重亏模,且对比对单大c梅兰妮来说,缺少激情回转。而同为可以对单的伽菈波那暖机后全程有输出也不是6可以比的,6的优势仅仅只有功能性。但是话说回来了,功能性有队伍中别的角色去做,这个事并不需要主c去做。
总得来说,我个人对6的看法就是,6本身的定位就是一张功能卡和对策卡。而功能卡和对策卡本身就是要看环境吃饭的,说白了就是要看策划脸色,所以我的建议就是,已经有完整配队的人可以抽一张这样的对策卡等环境好的时候会有奇效。
而6的塑造均不建议抽取,6的塑造对伤害的提升很大,但是6的本身定位就不是用来打伤害的,他的塑造几乎没有对6功能性有进一步的提升。而即使你把6的塑造拉满,他的输出能力仍然不是最高一档的,所以我对6的塑造看法就是完全没必要。
当然,你如果想爽玩第三期的鬃毛邮报和uttu可以无脑抽6,再拉的新6打当期高难肯定还是神仙水准。
最近很忙,没有时间拉Excel,以上并无数据支持,仅供各位抽取6参考使用。
但是我还是要和大家说一个问题,就是你要明白你抽一个角色是用来干嘛的,就是所谓的角色定位。不是一个角色功能越多就越厉害,就像开服时大家都在吹安安强无敌一样。我当时就提到了安安功能全但是不专精,很多人觉得我在尬黑,现在大家box充足后,也明白安安到底是什么地位。
那么6是什么水平,我先说0塑,0塑6当主c肯定是没有太高输出的,这个你就不用想了。如果你抽0塑6,他在你阵容里,起到的一定是拐或者夜色启动器的一个作用。但是无论是你把他当什么,我都要告诉你的是,6的6项增益,6项减益实际上好用的并不多。就像什么致盲、失准、痊愈、反震这类东西你点进去仔细看就会明白,实际上用处并不大。它们的作用更多的是凑debuff、buff种类,所以如果从拐的角度来看6的拐并不是很顶级。这时候你就要说那6还有大招伤害呢,问题就在于,你的6在队伍中的定位是不允许你有那么多牌权的,所以如果你把6当拐,他的伤害就是个添头而已,也就仅此而已了。
然后我们说满塑6,也就是所谓的主c玩法,首先6即使满塑,也只有对单一种环境就输一半了。其次,6的满塑大招虽然有1450的倍率,但是他的小技能严重亏模,且对比对单大c梅兰妮来说,缺少激情回转。而同为可以对单的伽菈波那暖机后全程有输出也不是6可以比的,6的优势仅仅只有功能性。但是话说回来了,功能性有队伍中别的角色去做,这个事并不需要主c去做。
总得来说,我个人对6的看法就是,6本身的定位就是一张功能卡和对策卡。而功能卡和对策卡本身就是要看环境吃饭的,说白了就是要看策划脸色,所以我的建议就是,已经有完整配队的人可以抽一张这样的对策卡等环境好的时候会有奇效。
而6的塑造均不建议抽取,6的塑造对伤害的提升很大,但是6的本身定位就不是用来打伤害的,他的塑造几乎没有对6功能性有进一步的提升。而即使你把6的塑造拉满,他的输出能力仍然不是最高一档的,所以我对6的塑造看法就是完全没必要。
当然,你如果想爽玩第三期的鬃毛邮报和uttu可以无脑抽6,再拉的新6打当期高难肯定还是神仙水准。
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