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偷窃流的的个人想法,欢迎交流,不喜勿喷

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游戏中的偷窃流,即以偷窃专长为核心,偷窃成功率依靠敏捷属性和对偷窃有加成的技能和装备。
本人为轻中度SL,所以不偷窃成功率为28及以下的物品(人物背景也有关系)。
先说偷窃的目标,因为偷窃这一行为需要至少消耗一点专注值,而快速专注值的回复手段比较有限,一根烟回复两点,所以在我们专注值不足时抽烟回复专注去偷窃低价值物品是非常亏的,火柴价值5,一条薄荷卷在理发店卖30,所以一般低于35的物品都不要去偷,抽一根烟再偷一根烟这种行为也是很亏的,至少要偷两根。
当然,在专注溢出的情况下偷窃就比较随意。
接着说偷窃的时间,因为各种BUFF有助偷窃的BUFF一般只持续两个小时,这两个小时我先称之为偷窃时间,偷窃行为对专注点消耗大而对时间的消耗很少,所以偷窃时间最好在消耗很多时间但不消耗专注的两段活动之间,我个人觉得在晚餐过后的时间最好,放风时间进行的锻炼,看书或者采摘植物都不耗费专注,晚上偷窃完成后又有足够的时间在宿舍工作台工作。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2023-11-09 12:13回复
    个人觉得偷窃肯定是暗访记者开局了,1点敏捷在人人固定属性的场合影响还是很大的
    技能方面班姆必学(偷窃失败不警惕),亨利可选(+30精力),环尾狐猴(100好感就行,深入了解要通关毁灭战士)+旋转方块t(加速专注回复+专注值+2)
    羊驼那个30%概率不痛不痒的,感觉没啥用,还要看身上口袋格子,我一般不学
    火柴直接从狱友身上买就是,要偷一次性偷多点
    克里斯可以考虑堆一下好感,除了给个魅力练习技能之外黄脸25好感后能买一个敏捷+2的鞋子


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-11-09 12:40
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