戴森球计划吧 关注:77,944贴子:672,164
  • 62回复贴,共1

求助0.1倍资源思路和选择

只看楼主收藏回复

生日档20020616星系32资源0.1,选择快要搓出来翘曲跑路了,母星需要摆什么类型的产线,跑路后星系三选一怎么选,选好落地怎么发展



IP属地:广东1楼2023-11-09 14:58回复
    0.1倍你打算怎么玩?是通关就好,还是要弄p级戴森球?
    如果目标只是通关,我觉得没必要跑路,默默弄吧
    我0.1倍通关过一次,就是多开矿就好,我挖空了7个星系的硅,就通关了


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2023-11-09 15:03
    收起回复
      糖产线做小点,一般90,60左右就可以,紫糖把绿糖科技解锁之后,在这里先停下来,绿糖铺出来,曲速做出来之后,科技在继上,前期的硅注意下,别用完了。


      IP属地:浙江3楼2023-11-09 15:09
      收起回复
        这是母星情况




        IP属地:广东4楼2023-11-09 15:29
        回复
          星系32!
          0.1倍的话要注意先把采矿等级提高上去。
          32星的话可能会遇到的采矿采光(星区总量不足)包括
          煤,磁石,光栅石,刺笋。
          后面三个是稀有矿物,涉及高级公式,所以前期尽量用低级公式。
          0.1倍32星会遇到煤不足的情况。煤作为原料有两个走向,一个是增产剂,一个是石墨。
          增产剂是刚需,这个不能砍。
          石墨可以利用石油进行制取。建议产线所有的石墨都利用石油制备。石油有最低开采速度0.1/s且享受矿物等级加成。而且产能不低。
          用石油制备石墨扩大产线,升级采矿等级。
          一般建议50级开始采磁石以外的矿物,100级再采集磁石。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-11-09 17:32
          收起回复
            0.1倍里煤和硅是最缺的,煤主要消耗是得做增产剂,可以用原油炼石墨,能缓解一点煤矿需求。硅几乎无解,石头炼硅没仔细算过,不过估计是划不来的。
            个人觉得0.1倍通关前最重要的几个科技就是:物流塔,增产剂,翘曲器。物流塔在任何倍率都是通关的基础;三级增产剂在0.1倍里用得越早越划算;翘曲器是量产紫糖后需要第一时间实现小规模量产的产物。
            母星如果有熔岩星,靠地热发电是很好的选择铺满大约可以有1G的电网,量产60白糖不是问题,可惜没有。但是你有气巨,做出轨道采集器可以火电烧气巨氢,也等同于清洁能源了,电网供电上限也比地热高,不过火电占地也不小。
            其实我觉得搬不搬家也没有多大关系,反正都要用翘曲器星际物流,不如就外星系采矿,在母星系实现量产75/min的白糖(60/min五色糖加三级增产),先通关,再搬去外星系扩大产线。
            通关的戴森球最好找到光度和距离都还可以的星去造,球不用画太大,能满足360/min的白糖就够了,以后再找O星造大球(如果O星本身就很近很合适那肯定就不用考虑这个了)。换球之后小球的光子可以全拿来做黑棒,可以不用担心白造一个以后用不到


            IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2023-11-09 17:48
            收起回复
              选硫酸海啊,这有啥好犹豫的


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-11-11 08:15
              收起回复
                为什么要跑路呢?毫无必要



                IP属地:河南8楼2023-11-11 17:50
                回复

                  母星使劲发展就是了,


                  IP属地:河南9楼2023-11-11 17:53
                  回复

                    到现在我才建了2个球的产业,初始星系第三个球还没开始建设


                    IP属地:河南10楼2023-11-11 17:59
                    收起回复
                      求问为什么要32星系呀?


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-12-04 13:51
                      收起回复
                        0.1的玩法不是跑路,而是把母星当成生产基地,造一个200糖的产线,然后到处挖矿供给母星。如果矿没了就跑路,每次都重新铺产线,会非常浪费时间


                        IP属地:北京12楼2023-12-05 10:47
                        收起回复
                          其实O星并不适合发展。只是适合收集光子。O星打了戴森球之后,系统资源占用会很大。如果在上边发展,就要时刻承载这些运算。
                          比较合适的做法是在附近的星系发展。然后把火箭和太阳帆运送到O星。再把光子运回来。
                          你这个O星第一个星球看起来应该可以全包。运气不错。
                          另外,硫酸不是的白糖的原料。所以我选。。。。。。秃瓢行星。
                          100%的建设用地才是最舒服的。产线怎么拉都行,不受地形限制。水和硫酸都可以从外边运过来。
                          这3个星系我选第二个。有气巨,可燃冰也不少。
                          话说你这O星名字有点熟。没准我们俩用的同一个种子。不过我是64星的。


                          IP属地:辽宁13楼2023-12-05 10:59
                          收起回复