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转换为形状,轮廓化对象,轮廓化描边有什么用途
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nanchongaluavn
崭露头角
2
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请教各位一个问题,AⅠ对象-形状菜单里面的转换为形状。转换为形状我知道是把路径变为形状,但是转换为形状有什么用途。第二就是效果-路径菜单里面的轮廓化对象和轮廓化描边也不知道有什么用。我只知道执行后左对象菜单下是扩展外观,不执行在对象菜单下就是扩展。(注:不是对象-路径里面的轮廓化描边,这个轮廓化描边我明白。)先谢谢各位
蒙古sunny
赫赫有名
13
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👍
hanchun8500
默默无闻
1
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回答你第一个问题吧。
ai中提供了很多基本形,比如最基本的椭圆和矩形、星形之类。其实可以把它们称为参数化图形,因为它们是可以通过参数改变的。星形可以增减它的角,椭圆可以变为饼形或扇形,一旦使用“扩展形状”命令,就会失去以上特性,成为一个单纯的矢量对象,也就是由锚点和曲线构建的图形。
但鸡肋的是,把参数化图形转换成普通图形这一功能,貌似没什么意义,反正只要一个简单编辑,比如动一个锚点位置,它就自动成为普通图形了,结果就是不需要编辑的,转不转的无所谓;需要编辑的,转不转也无所谓,因为已经自动转了。
更鸡肋的是,你把一个参数图形转成形状,然后直接转回去,也就是使用“转换为形状”命令,它的确还是参数图形,一应特性都在,但稍有编辑的形状,就转换不回参数图形了,真不知道这功能意义何在。
你可以尝试一下这个命令,画一个比较规整的三角形,然后转换为形状,用选择工具拖定界框右边的棱形小图标,它就会随着拖动变成N边形。注意,你要是画的不规整,比如试着画个五角星,就很难被成功转换为形状。三角形或四边形比较容易画规整,转换成功率较高。但我实在想不出它的应用场景……
至于轮廓化对象和轮廓化描边,作为一个功能还好说,但作为效果,实在让我困惑,因为怎么试也没效果……
levap0
颇具盛名
7
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版本在不断更新。CS6之后描边可以直接渐变了。但在更早的版本需要用到一些效果再加几个步骤才能实现CS6版本的一键描边渐变。古早版本实现描边渐变或许是少为人知的技巧。
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