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来看看我总结的界域规律

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我这个规律是很通用,有新图鉴的概率有一半。


IP属地:湖南1楼2023-11-12 16:10回复
    先免责声明,我就分享一下,别骂我。


    IP属地:湖南2楼2023-11-12 16:11
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      先看这个图


      IP属地:湖南3楼2023-11-12 16:11
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        蓝色是海岸,绿色是田野,红色是城镇,黄书是山脉。0是凹,1是凸。


        IP属地:湖南4楼2023-11-12 16:12
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          获得更高一星的新图鉴规律简而言之就是需要一个初始该等级地块打底,然后吃同类型非该等级初始通类型地块。


          IP属地:湖南5楼2023-11-12 16:13
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            而且相同的凹凸会变成更高一星相同的凹凸。


            IP属地:湖南6楼2023-11-12 16:15
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              举个例子,为了获得初始4星海岸{深蓝海域},凹凸为0000,相同凹凸的更低一级是湍流峡湾,所以需要以团了峡湾峡湾为主,吃非初始三星的三星等级海岸,如三星(宁静海湾)就能获得相同凹凸的(深蓝海域)或者(幽暗海域)


              IP属地:湖南7楼2023-11-12 16:19
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                五星也是一样,只是新的可能新成了三个。


                IP属地:湖南8楼2023-11-12 16:20
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                  等我物资多了,来个实际案例演示下。


                  IP属地:湖南9楼2023-11-12 16:21
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                    我是笨比我看了老半天没看懂,我要去理解基础的了


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-11-12 17:23
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                      你是否在查找



                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-11-12 18:06
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