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回复:星空增加现实感和沉浸感的建议

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高情商:提升空间蛮大。
低情商:陶德嘶个嗎


IP属地:河南来自Android客户端31楼2023-11-13 10:05
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    在跑迷宫这件事上游戏选择所有设施做成上蹿下跳七拐八绕proplusmax。未来人类不得不接受早上上班从大楼门口走到工位就到了午饭饭点的事实。
    未来人类也必须先点开技能才能获得技能经验解锁下一级。也就是说只要公司不和你签劳动合同打工人一切付出都是免费的义务劳工领不到一分工资。


    IP属地:上海32楼2023-11-13 10:13
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      这辈子你见过几个有壮士扼腕删掉大改的游戏?
      很不巧的是有两个刚好都在太空游戏里,一个是死命做新框架当dlc免费出的,一个是画大饼但是没开发压力不差时间和投资慢慢做的。这么一比星空确实属于很尴尬的地位,除非杯赛真的不想要新作了,不然很难出现大幅度的机制推倒重来


      IP属地:福建来自Android客户端33楼2023-11-13 10:45
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        IP属地:广西来自Android客户端34楼2023-11-13 11:59
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          “B社需要正视游戏中存在的问题,而不是开香槟。”
          B社:问题?哪有问题?都是噪音!狠狠的开香槟!
          这游戏最大的问题就是B社自己觉得一点问题没有


          IP属地:美国37楼2023-11-14 05:44
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            我希望宇宙航行时多一些无缝加载的技术,现在感觉很割裂,都是在esc菜单界面操作,沉浸感甚至不如质量效应


            IP属地:广东来自iPhone客户端38楼2023-11-14 09:21
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              增加收集属性,这么多品种的矿物、动植物,不能收集有毛用啊


              IP属地:天津来自Android客户端39楼2023-11-14 10:01
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                600,是个狼灭


                IP属地:上海来自Android客户端40楼2023-11-18 05:45
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                  说的挺好的 这些点在游戏中的体验感觉像是被硬硬一刀切了一样 都只有个基底


                  IP属地:广东来自Android客户端41楼2023-11-25 02:21
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