如题,现在正在进行最后的测试和打包。希望一切顺利。以下是预估的修复列表:
初始背包的格子增加了5格
修复了购买DLC后相关道具没有在商店中出售的问题
修复了工厂在生产子弹、螺丝等复数道具时产出数量不正确的问题
修复了锻造机在工厂中提供的锻造点数不符合预期的问题
修复了工厂在回收废料时生产需求显示为“无”的问题
修复了工厂制作图中显示/隐藏描述的功能不生效的问题
修复了收回工厂总控台后没有返还正在生产材料的问题
修复了工厂在回收废料时如果需要制作数量为0会报错的问题
修复了工厂在回收废料时如果修改队列数量可能会报错的问题
修复了工厂的制作中队列的刷新存在异常的问题
修复了工厂中有多种队列同时进行生产但有队列缺少材料会出现阳
止其他队列生产的问题
修复了短时间内频繁更换NPC交互可能出现无法交互的问题
修复了任务-最后的战斗训练中提前打死怪物导致卡住的问题
修复了装备礼服披风时在某些情况下会出现错位的问题
修复了帽子放入衣柜后可能存在穿插的问题
修复了宠物改名的文本过长后在社交界面的显示不符合预期的问题
修复了一些语言下邮箱界面的信件名存在重叠的问题
修复了一些语言下存在各种文本错误的问题
修复了任务-送别格蕾丝和石六六到来同时触发导致的问题
修复了任务-绿雾浓重中只判断背包中道具的问题
可能今天晚上测试之后,还会有一些细微的调整。请各位以明天商店页面的更新列表为准。
不好意思,出晚了,但确实很多问题,希望能修复,并希望能不要再有问题。
请大家关注我们明天早上的更新消息。
初始背包的格子增加了5格
修复了购买DLC后相关道具没有在商店中出售的问题
修复了工厂在生产子弹、螺丝等复数道具时产出数量不正确的问题
修复了锻造机在工厂中提供的锻造点数不符合预期的问题
修复了工厂在回收废料时生产需求显示为“无”的问题
修复了工厂制作图中显示/隐藏描述的功能不生效的问题
修复了收回工厂总控台后没有返还正在生产材料的问题
修复了工厂在回收废料时如果需要制作数量为0会报错的问题
修复了工厂在回收废料时如果修改队列数量可能会报错的问题
修复了工厂的制作中队列的刷新存在异常的问题
修复了工厂中有多种队列同时进行生产但有队列缺少材料会出现阳
止其他队列生产的问题
修复了短时间内频繁更换NPC交互可能出现无法交互的问题
修复了任务-最后的战斗训练中提前打死怪物导致卡住的问题
修复了装备礼服披风时在某些情况下会出现错位的问题
修复了帽子放入衣柜后可能存在穿插的问题
修复了宠物改名的文本过长后在社交界面的显示不符合预期的问题
修复了一些语言下邮箱界面的信件名存在重叠的问题
修复了一些语言下存在各种文本错误的问题
修复了任务-送别格蕾丝和石六六到来同时触发导致的问题
修复了任务-绿雾浓重中只判断背包中道具的问题
可能今天晚上测试之后,还会有一些细微的调整。请各位以明天商店页面的更新列表为准。
不好意思,出晚了,但确实很多问题,希望能修复,并希望能不要再有问题。
请大家关注我们明天早上的更新消息。