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【林克❤️盖侬】3d自由视角调节VS固定视角,你更喜欢哪个?

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3d马里奥的视角是教科书级别的
但是3d马里奥却一直在“固定的视角变换”和“自由的视角变换”反复横跳,而且每个领域都有神作。
咋一看大家都会觉得“自由视角变化”很好,但是这其实是不完全对的。
“自由的视角变换”拿去做塞尔达这种,没什么节奏感、没什么播片的游戏是完全可以的。
但是对于3d马里奥这种集演出、游玩为一体的游戏,十分看重镜头的质量。这里固定视角的价值就体现出来了:它能让你时时刻刻以最佳镜头在游玩。不仅无需分心自己调节视角,而且镜头的质量也高于自己调节。
当然,固定视角对于游戏厂商的门槛要求更高一点,一不小心就会做成烂作。所以现在的3d游戏都是自由视角更多一点:视角的问题,就交给玩家吧!


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2023-11-16 18:04回复
    自由视角调节作品:马里奥64、阳光马里奥、奥德赛、狂怒世界
    固定视角为主作品:马银1、2、3d大陆、3d世界


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2023-11-16 18:06
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      比较喜欢玩固定视角的马里奥


      IP属地:云南来自iPhone客户端3楼2023-11-16 21:27
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