恐怖黎明中钥匙本没有设置传送门的原因可能是设计上的考虑。游戏设计师可能认为这样可以增加游戏的挑战性和玩家的体验,让玩家更加投入和享受游戏中探索的过程。另外,恐怖黎明的世界是相当庞大而复杂的,每个区域之间的距离也很远。如果直接在钥匙本设置传送门,可能会导致玩家过于依赖这种快速移动的方式,从而减少了探险的乐趣和动力。此外,这种方式也可能破坏了游戏的平衡性,使得某些玩家可以迅速到达难以达到的地方获取优势。当然这只是我的猜测,具体原因可能需要向官方咨询才能得到准确的答案。如果你觉得跑路过程太繁琐或者影响你的游戏体验,你可以尝试使用游戏的“快步走路”功能来缩短路程时间、寻找更快捷的方式来前往目的地,或者与其他玩家组队一起完成任务以减轻负担等途径来解决这个问题。