1、穿刺战术卡的伤害是根据激活战术卡且存活的(躺尸也算)所有角色的攻击力+生命值的总和,按战术卡等级比例计算。也就是说触发穿刺纹章的时候活着的激活战术卡角色越多、属性越高,穿刺战术卡的伤害也会越高。
2、能够免伤穿刺战术卡伤害的属性只有防御和全伤免伤(竞技免伤),阵营免伤无法触发。免伤的公式:(穿刺伤害-防御)÷(1+全伤免伤)。穿刺纹章伤害和战术卡伤害都是按这个公式计算免伤。
竞技免伤只要是pvp就能触发,触发后按全伤免伤计算,和驱动套叠加。
3、穿刺爆伤是150%不受任何的影响。
4、穿刺纹章伤害虽然无视特化护体和不屈,但是穿刺纹章和战术卡的伤害可以被强韧吸收(坚韧无法吸收,会直接被打穿)


2、能够免伤穿刺战术卡伤害的属性只有防御和全伤免伤(竞技免伤),阵营免伤无法触发。免伤的公式:(穿刺伤害-防御)÷(1+全伤免伤)。穿刺纹章伤害和战术卡伤害都是按这个公式计算免伤。
竞技免伤只要是pvp就能触发,触发后按全伤免伤计算,和驱动套叠加。
3、穿刺爆伤是150%不受任何的影响。
4、穿刺纹章伤害虽然无视特化护体和不屈,但是穿刺纹章和战术卡的伤害可以被强韧吸收(坚韧无法吸收,会直接被打穿)

