直接上结论,这是碎梦玩家自己的万剑决!可以无脑抽满!其他职业不了解,抽不抽自己考虑,不过可以参考以下内容。
先说优点,对碎梦而言,这个绝技除了登峰加免伤,其他每一阶都有伤害提升,最重要的是,这是一个脱手技能!为什么上版本碎梦输出低?很大部分原因是因为本家绝技太拉,只能带红莲,想要脱手还必须带丹心卡bug。而现在,新绝技点击即放,虽然一捏捏前摇卡手,但伤害比红莲高,还能脱手,巨剑【爆发】伤害还对弱金属性有50%的额外伤害加成!加上新入梦无视弱点属性,各种buff拉满一丢,一个脱手近55w总伤害(舞阳老六不猴)的绝技就此诞生!
要说缺点,很明显,首领敌人一场战斗只吃9次高额的万钧伤害(标记累计后的高额爆发伤害)。目前舞阳一个人一局就能放4-5次剑破,考虑到新副本开荒时间会拉的更长。从总团伤角度来讲,一个团有1-2人带是比较划算的(1个最好),再考虑到万钧会在弱金情况下造成150%伤害,显而易见,由入梦碎梦来携带是最佳选择。当然,如果BOSS本身就弱金,那么大伙都能触发这个额外伤害,这种情况下就是由内外攻击较高的流派携带最为合适。
必须要承认,我有私心,会希望自己或者碎梦这个流派能成为一个团队里唯一的剑破位,即便新绝技更契合碎梦,其他流派依旧可以和碎梦竞争,喜欢就抽,想抽就抽!
毕竟,没人能拒绝如此炫酷的特效(轩辕剑皮肤预订)以及那一句“剑来!”
先说优点,对碎梦而言,这个绝技除了登峰加免伤,其他每一阶都有伤害提升,最重要的是,这是一个脱手技能!为什么上版本碎梦输出低?很大部分原因是因为本家绝技太拉,只能带红莲,想要脱手还必须带丹心卡bug。而现在,新绝技点击即放,虽然一捏捏前摇卡手,但伤害比红莲高,还能脱手,巨剑【爆发】伤害还对弱金属性有50%的额外伤害加成!加上新入梦无视弱点属性,各种buff拉满一丢,一个脱手近55w总伤害(舞阳老六不猴)的绝技就此诞生!
要说缺点,很明显,首领敌人一场战斗只吃9次高额的万钧伤害(标记累计后的高额爆发伤害)。目前舞阳一个人一局就能放4-5次剑破,考虑到新副本开荒时间会拉的更长。从总团伤角度来讲,一个团有1-2人带是比较划算的(1个最好),再考虑到万钧会在弱金情况下造成150%伤害,显而易见,由入梦碎梦来携带是最佳选择。当然,如果BOSS本身就弱金,那么大伙都能触发这个额外伤害,这种情况下就是由内外攻击较高的流派携带最为合适。
必须要承认,我有私心,会希望自己或者碎梦这个流派能成为一个团队里唯一的剑破位,即便新绝技更契合碎梦,其他流派依旧可以和碎梦竞争,喜欢就抽,想抽就抽!
毕竟,没人能拒绝如此炫酷的特效(轩辕剑皮肤预订)以及那一句“剑来!”