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锈丸的表里模式各有什么优劣么

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如题,锈丸的表里两种攻击方式体感上只是换了一套动作模组吧,冲击力方面感觉没啥变化,上毒速度也差不多,难道表里这一设计只是为了耍帅和那不好利用的切换斩无敌帧吗


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-11-21 14:58回复
    里上毒速率是比表高的,而且切换斩无敌帧好用得很,而且总不能你切换斩之后还是原来的动作吧,那多丑


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-11-21 15:06
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      表第2,第4刀没有毒。里每一刀都是毒


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-11-21 15:26
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        锈丸的表模式和里模式在游戏中的设计并不仅仅是换一套动作模组那么简单。这两种模式在攻击方式、效果、以及对战斗策略的影响等方面都有所不同。1. 攻击方式与效果:* 表模式:最初的锈丸并没有表里切换,随着游戏版本的更新,开发者加入了这一机制。在表模式中,攻击主要以连续打击为主,动作较为轻快,但攻击力相对较低。虽然有一些攻击会附带毒效果,但整体来说,表模式的攻击效果相对较弱。* 里模式:与表模式相比,里模式的攻击方式更加沉稳,攻击力更高。每一刀攻击都附带毒效果,可以对敌人造成持续的伤害。同时,里模式的攻击动作模组与表模式完全不同,需要玩家重新适应操作。2. 对战斗策略的影响:* 表模式:由于表模式的攻击力相对较低,玩家需要依靠灵活的操作来弥补攻击力的不足。此外,由于表模式的攻击动作较为轻快,适合用于躲避敌人的攻击。* 里模式:里模式的攻击力较高,但攻击动作较为沉稳,不利于躲避敌人攻击。因此,使用里模式时需要更加谨慎,避免被敌人反击。同时,由于每一刀攻击都附带毒效果,玩家可以利用这一特点来对敌人进行持续伤害。关于切换斩无敌帧的问题,确实存在一定的无敌时间,但这并不是切换模式的主要目的。切换斩的主要作用是将玩家的攻击方式从表模式切换到里模式,从而改变攻击效果和策略。利用切换斩可以在战斗中实现攻防转换,更好地应对敌人的攻击。综上所述,锈丸的表里模式设计不仅仅是为了换一套动作模组那么简单。它们在攻击方式、效果以及对战斗策略的影响等方面都有所不同。玩家需要根据实际情况灵活切换使用,以达到最佳的战斗效果。


        5楼2023-11-21 15:29
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          里锈丸每一刀都有毒


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-11-21 15:43
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            表锈丸第1 3 5刀耗1纸人,里锈丸第2 4 6刀耗1纸人。表锈丸第1 3 5 6刀带毒,里锈丸每刀都带毒。就上毒而言表锈丸的优势在于琉璃锈丸空中释放表1会多一次毒雾,多31点中毒,以及起手一定是表锈丸。


            IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2023-11-21 16:21
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              表里切换用,似乎还有节约纸人的作用


              IP属地:山西来自Android客户端8楼2023-11-21 21:31
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