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其实p社解决本地市场问题很简单

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本地铁路每一级都加一点本地市场接入度不就好了吗,上限100%
铺了铁路就接入市场了,价格也跟全国统一了,岂不美哉


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2023-11-22 23:48回复
    的确是个好办法


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-11-23 05:57
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      有没有可能,本地市场就是为了把你说的这个东西改掉


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-11-23 10:02
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        价格全国统一了本地市场还有什么意义?


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2023-11-23 10:24
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          感觉不如本地市场在商品价格上提供更多优惠加成而不是像现在这样发往火星市场


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-11-23 10:42
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            话说这个本地市场的运输成本是不是给火星了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-11-23 10:54
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              还不如再加个公路建筑,和铁路、港口一起算运力,单行省扣减内部需求后剩余的无论是输出还是输入都算做需要1份运力,单行省已拥有运力和需求运力做比值,运力比值是多少市场接入度就是多少。
              运力本身也算做一种商品。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-11-23 11:36
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                现在运力和市场运行不挂钩的,国际市场有个商船。国内市场哪怕跨海也不用船,同样不用铁路公路等运力,运力都是工厂和城市内部消化。目前的本地市场就是意味着人不会出省,货物都是火星人帮忙运输的,运力只负责省内运输(厂内运输)


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2023-11-23 13:37
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                  我觉得还是月姬说的那个方法好,给城镇中心加个生产方式叫物流,满员之后接入度大幅增加,这样不仅能加接入度还把物流损耗那部分收入从虚空拿回来发给工人了


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-11-23 14:23
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                    商品根据距离溢价才合理,总不能运到隔壁省和运到更远的地方溢价一样吧


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-11-23 16:41
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                      全国统一大市场现在都实现不了的东西你让19世纪的游戏中实现?


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-11-23 18:28
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                        我的建议是把V2仓储系统加回来


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-11-23 19:46
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                          本地市场可以与全国市场有一定差价,但是不能差太多,而且差价要给生产运力的建筑作为收入


                          IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2023-11-24 00:15
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                            给一个最低的价格差,然后每盈余1%的基础设施就能增加1%的接入。


                            IP属地:河北来自Android客户端15楼2023-11-24 00:18
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